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교육과정의 운영 방법 1) 재량활동 교육과정 운영의 방향 2) 재량활동 교육과정 편제와 시간 배당 3. 재량활동 교육과정의 평가 1) 평가의 방향 2) 평가 관점 3) 평가 절차 4) 평가 방법 Ⅵ. 초등학교 2학년의 정보통신기술교육 1. 활동 목
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교육, 땅에 쓰신 글씨 - 김차식(1996), 열린교육실천, 창원 : 예문사 - 국립교육평가원(1995), 세계화를 위한 교육의 국제 비교, 서울 : 현대문화사 - 서삼영(2000), 영국의 교과별 정보통신기술 활용 안내, 한국교육학술정보원 - 이규환(1990), 선진국
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교육과정, 교육과정연구 15(1) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구학교의 의미 Ⅲ. 연구학교의 과정 1. 계획 수립 단계 2. 기초 연구 단계 3. 연구 실천 단계 4. 결과 보고 단계 5. 일반화 단계 Ⅳ. 연구학교와 정보통신기술(ICT) Ⅴ. 연구학교의 사례
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교육과정 운영의 지역화에 관한 연구, 한국교원대 대학원 석사학위논문, 1996 Ⅰ. 실과(실과교육) 홈프로젝트학습 1. 의미 2. 홈 프로젝트 학습의 단계 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 실과(실과교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1. 수업의 개요 2
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교육) ICT(정보통신기술)활용학습 미술과 교육과정을 보면 내용 구성의 틀을 미적 체험, 표현, 감상이라는 세 영역으로 구성해 놓고 있다. 이는 미술과가 지식이나 원리를 찾는 교과가 아니라 학생들의 창의적인 활동이 중심이 되는 교과이기
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입장의 수정 및 대안 찾기 8) 학습 내용의 정리 Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 2) 효과 2. 모의 학습의 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 3. 적용 사례 1) 개념 2) 준비물 3) 실시 장소 4) 결과 토의 참고문헌
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교육에서의 CAI의 활용, 교육 월보 김영환(1990) - 정신지체아 심리, 서울 : 도서출판 특수교육 경기도 교육청(1999) - 새 학교 문화창조를 위한 특기적성교육활동 자료, 수원 : 세창문화사 서울특별시교육청(2001) - 정보통신기술(ICT) 활용 교육 장학
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성 2. 즐거운생활 교과 ICT활용 교수?학습 모형 개발 1) 통합적 활동 중심의 즐거운생활 교과 교수?학습 기본 모형 2) 신체적 활동 중심 교수?학습 모형 3) 음악적 활동 중심 교
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교육, 미술수업)의 특징 Ⅲ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 내용구성 1. 미적 체험 2. 표현 3. 감상 Ⅳ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 목적 Ⅴ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 교육의 목적은 ICT자체
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교육계획(지도계획) 1. 목적 2. 방침 3. 내용 1) 독서 분위기 구축 2) 독서 분위기 확산 3) 독서 프로그램 다양화로 독서 의욕 고취 4. 독서 교육 방법 1) 자기 주도적 독서 권장 2) 모둠활동을 통한 독서지도 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육
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