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주제분석, 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문. 허운나(1987). 교육용 컴퓨터 소프트웨어(코스웨어)의 설계와 개발의 기본원리, 교육공학연구, 제 3권, 제 1호, 115-132. 황대준, 김재웅, 정인성, 방명숙 (1997). 21세기형 첨단학교, 가상대학 설립
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학습목표확인 멀티미디어 교육자료 활용 수업활동 유형 선택 상호작용 설계 등 학습활동 전개 다양한 자료 활동 학습자 참여 촉진 등 ICT활용 교수학습 과정안 ICT활용 수업 설계 ICT활용 수업 2) 수업 설계 과정 (1) 학습 주제 선정 교과의 단원
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해결안이 산출된다. 그리고 그 해결안이 적절한 것으로 평가되면 그 문제에 대한 활동은 끝이 난다. 이상은 Guilford의 창의적 사고과정의 전개모형이다. 여기에서 각 단계로 구분한 것은 설명의 편의상 나눈 것일 뿐, 여러 단계들이 동시에 일
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학습능력 신장, 충북교육청 연구시범학교 보고서 이태욱 외(2001) - ICT 교육론, 형설출판사 안동임동초등학교(2002) - ICT활용교육 시범학교 운영보고서 제일중학교(2002) - 중등 과학 교과의 ICT활용 교수학습 모형 및 교수학습 과정안 개발 전라남
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학습 방법론, 서울 : 한국문화사, 2001 김만곤·기용만 등 공저, 사회과 교육의 실제, 대한 교과서(주), 2002 변영계·이상수, 수업설계, 서울 : 학지사, 2003 윤기옥·정성문 등 공저, 수업모형의 이론과 실재, 2002 최용규 외, 사회과, 교육과정에서 수
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해결에 참여하고 그 결과를 모두가 공유하는 방식이다. 인터넷을 통한 전자글쓰기가 여기에 포함될 수 있으며 국어교과 수업에서 유용하게 사용될 수 있다. 3. 교수-학습모형 : 자원기반 학습모형 인터넷을 활용한 교수학습 모형으로는 자원
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사회과 교육학 개론, 서울 : 교학사 ○ Charles R. Hoffer 저, 안미자 역, 음악교육론 Ⅰ. 국어과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 말하기·듣기 2. 읽기 3. 쓰기 Ⅱ. 수학과교육 일반학습모형(일반수업모형) 1. 문제 파악 2. 탐색 3. 해결 4
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학습, 부산교육대학교 김인식·임채수(2000), 협동학습의 협력과정 유형에 관한 개념적 고찰, 경남대학교 교육문제연구소 류철형(2003), 초등학교 사회과에서 협동학습이 학업성취도와 사회성 발달 및 학습태도에 미치는 영향, 진주교육대학교
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학습의 설계, 서울 양서원, 1999 양진화·마대성·김정랑 - 학습자 주도적 웹기반 프로젝트 학습모형 구축, 한국정보교육학회논문집, 4(2), 187-201, 2000 이정환 - Web2,0 시대의 생존 전략, 이정환닷컴, 2006 임정훈 - 웹기반 문제 해결 학습환경에서 소
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학습주제를 분석하고 수준별(기본 과정, 심화 과정, 보충 과정)로 자료의 특성을 고려하여 제작 활용한다. (3) 자료의 제작 내용 자료 제작은 차시별 기본, 심화, 보충 학습지로 구분, 제작한다. ㄱ. 기본 학습지 : 학습 문제를 해결하기 위한 기
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