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인터넷)과 가상현실사업 Ⅳ. 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스 Ⅴ. 가상현실(인터넷)과 가상공간 Ⅵ. 가상현실(인터넷)과 교육 1. 수술시뮬레이션 2. 가상물리학 실험실 3. 고고학 4. 생물학 5. 화학 Ⅶ. 가상현실(인터넷)과 청소년
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  • 등록일 2013.07.22
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가상공간(가상현실)과 MOO 1. MOO의 개념 2. MOO의 구성요소 1) 페르소나(Persona) 2) 장소(Place) 3) 객체(Object) Ⅵ. 가상공간(가상현실)과 교육인프라 1. 사실성(Verity) 2. 통합성(Integration) 3. 실제적 대 인공적 인터페이스 Ⅶ. 가상공간(가상현
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  • 등록일 2008.10.02
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인터페이스 관련 기술 영역 세 가지 제시 및 설명    (1) 텐저블 유저 인터페이스 (TUI : Tangible User Interface)    (2) 네츄럴 유저 인터페이스 (NUI : Natural User Interface)    (3) 적응형 인터페이스(AUI : Adaptive User Interface)  2. 아래 각 용
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  • 등록일 2014.04.05
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가상교육 현황, 가상대학 체제구상을 위한 연구협의회, 한국방송통신대학교 방송통신 교육연구소 주최 발표자료집, 1997 □ 한정선, 효율적인 가상교육 구현을 위한 재고, 교육공학연구, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상공간(가상현실)의 등장
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  • 등록일 2008.09.29
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가상공동체(communities in cyberspace) 2) 언어와 자아정체성(self-identity) 3) 탈육체화와 가상현실(virtual reality) 4) 신계급화 : 가상공간속에서의 통제 Ⅳ. 1.25 인터넷 대란에 대한 사례분석 1. 사건경과 2. 사고원인 3. 인터넷 사고로 인한 피해규
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  • 등록일 2008.08.02
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논문 243건

공간의 제약 없이 처리하는 새로운 무역거래형태(e-Trade)가 출현. 이것은 곧, 바이어 발굴, 상담, 계약 등 수출 마케팅이 e-Marketplace를 통해 이루어지며, 상역 물류 통관 결제 등 계약 체결 이후의 모든 무역 절차도 인터넷 상에서 한 번에 처리가
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  • 발행일 2008.10.22
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인터넷 사용의 주체로서 각종 유해정보를 제어하는 감시자의 역할과 이러한 유해환경을 만들지 않는 의무의 이행은 이용자의 의식구조 변화를 요구하며 이는 정보통신윤리에 대한 교육정책의 역할이 중요하다. * 참고 문헌 권영성, 『헌법
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  • 발행일 2011.03.06
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인터넷 문화 1.컴퓨터와 인터넷 1)컴퓨터의 전파와 발전 2)사회 속의 인터넷 2.21세기 인터넷 문화 1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동
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  • 발행일 2007.12.06
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  • 저자
인터넷법연구 제2호 정보의 자유, 박승호, 공법연구 제31집 제5호 인터넷 명예훼손(Cyberlibel)의 법적인 해결책 (출처: explore.kwangwoon.ac.kr/~adibou/cyberlaw_4.hwp) 인터넷상의 명예훼손 위법성구성 및 조각사유 준용에 관한 연구 (출처 : www.e-mba.com/internet
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  • 발행일 2008.04.07
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  • 저자
가상의 장터만 제공하는 C2C 방식의 사업자는 자신의 신용으로 에스크로 서비스를 제공하는 경우가 많고, B2C방식의 일반 인터넷 쇼핑몰들은 판매자 자신이 에스크로 서비스를 제공할 수 없기 때 문에 신뢰할 수 있는 제3자(trusted third party)인
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  • 발행일 2009.05.21
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  • 저자

기업신용보고서 4건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문

취업자료 372건

공간 디자인을 연구하거나, VR을 활용한 가상 시뮬레이션을 통해 공간 설계의 효과성을 검증하는 연구를 진행할 계획입니다. 한양대학교 대학원의 우수한 연구 환경과 실무 중심의 교육 과정을 통해, 저는 위와 같은 연구 주제를 보다 심층적
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 기타
인터넷상의 만남과 현실에서의 만남의 차이점을 말하시오. 유전자를 재조합하여 만든 콩에 대해 어떻게 생각하는지 말하시오. 조기 유학에 대한 자신의 생각을 말하시오. 현행 교육제도의 문제점을 지적한 다음 그 개선 방안에 대해 말하
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  • 등록일 2009.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
인터넷 혁명 128 손가락 하나 까딱하지 않고, 알아서 척척! INTERVIEW 타인의 삶에 대한 경험이 IoT 세상의 길을 연다 / 사물인터넷 전문가 이재호 07 가상현실 혁명 150 원하는 것을 맘껏 해볼 수 있는, 즐거운 세상 INTERVIEW 시공간의 제어로 막대
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  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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교육 프로그램과 디지털 미디어 체험 기회를 확대하는 데 힘쓸 것입니다. 이를 통해 예술공학 기술의 사회적 활용도를 높이고, 시민들의 문화 향유 수준 향상과 창의성 증진에 기여할 것입니다. 특히, 청소년 및 취약계층 대상의 교육 프로그
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
현실(AR, Augmented Reality) 기술은 가상현실과 실제현실을 조합하여 시청자의 이해도를 높여줄 수 있는 기능을 지니고 있습니다. 제가 기여할 부분들의 대한 이러한 다양한 핵심 기술들의 원천 기술 확보는 아직은 미흡하지만 제가 몸담을 기업과
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  • 등록일 2015.03.24
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