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매체의 등장
2. 기술과 자본의 압박
3. 방송 콘텐츠 유통시장의 필요성 증가
4. 유료화에 대한 시청자의 인식 변화
Ⅵ. 유료방송의 제한수신시스템
1. VideoCipher II
2. Eurocipher
3. Eurocrypt
4. MAC 스크램블링/엔크립션
5. Videocode and Digicrypt
6. V
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매체에 따른 서사적 구조 차이의 원인
영화와 소설의 공통점은 \'이야기를 전달한다\'는 점에 근거한다고 볼 수 있다. 두 장르 모두 어떠한 \'이야기\'를 담고 있으며 그것을 수용자에게 전달한다. 이러한 각각의 매체의 특성에 의하여 보이는
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매체 이용
3) B2C (Business to Customer, Consumer)
- 전자상거래의 대표적 형태
4) C2B (Consumer to Business) 소비자, 기업간 전자상거래
- Internet의 등장으로 새로나온 형태(소비자의 요구(주문) → 생산자 맞춤 생산)
5) CtoC (Consumer to Comsumer) 소비자간 EC
- ex) Auc
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매체를 활용함으로써 기존의 무역거래관행에 비하여 시장조사, 광고마케팅, 거래선 발굴, 매매계약의 체결, 운송, 대금결제 및 분쟁해결 등 각 거래단계에서의 효율적인 업무처리가 가능하다.
그러나 사이버 무역은 아직은 초기단계에 머무
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매체와의 차별성
MP3가 홍보의 기능을 가지고 있다고 하더라도 소유가능성과 복제가능성, 임의적 재생가능성 등은 돈을 주고 합법적으로 음반을 구입산 사람에 비해 전혀 차별을 받지 않고 음악을 즐기는 것이 되기 때문에 홍보용 서비스로
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