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사이버세계로의 초대 : 21세기의 뉴패러다임 : 300문 300답, 한반도정보화추진본부 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 디지털키워드와 전략적 제휴
Ⅲ. 디지털키워드와 네트워크
Ⅳ. 디지털키워드와 사이버파워
1. 소비자 주권시대
1) 사이버 공간의 활동
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사이버펑크 cyberpunk
3-5 공동의 지적 자산 구축 가능성CI: Collective Intelligence
3-6 지식나무의 성장 가능성Noosphere
3-7 사이버예술
3-8 게임산업의 성장
3-9 인터넷 중독과 일탈
3-10 사이버섹스- 욕망과 관음증
4-1 사이버파워 cyberpower
4-2 전
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부한 비유를 사용하여 열린 자신의 생각을 효과적으로 전달한다.
2. 청중에 대한 사전정보를 인지하고 교감하려는 노력
- 청중의 수준에 맞는 표현으로 설득하며 청중이 무엇을 원하는 지 알고 원하는 바에 대한 희망을 제시한다.
3. 스피치의
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대로 할 때 아이는 내재된 상상력을 발휘하여 다양한 놀이를 한다. 부모의 눈치를 볼 필요가 없다면 더욱 놀라운 놀이로 승화된 경우도 있다고 한다. 만약 부모 눈치에 익숙한 아이라면 엄마가 한번쯤 봤을 법한 놀이, 그래서 엄마에게 익숙하
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사이버 파워 , 팀 조단, 사이버문화연구소 옮김, 현실문화연구
2. 사이버 공간의 사회학, 박창호, 정림사
3. 사이버 공간의 정치, 윤영민, 한양대학교 출판부
4. 정보 사회의 이해, 강길호 외, 영남대학교 출판부
5. 현대 문명의 이해, 이원복
6. 198
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