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양반과 부호들의 관심 속에서 성장하면서 광대들의 상경이 점차 증가하였었다. (창우라는 집단 내에는 광대, 재인, 고인, 무동 등이 이다. )
→ 유희적가치
그 외 : 사당패, 산타령패, 초라니패, 각설이패 등이 있지만, 모두 유희적 가치와 상
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가치모형을 이론적 근간
->SNG의 지속적 이용 요인들을 체계적으로 분석
분석 대상
- 지속적 사용의도
- 만족
- 가치모형의 네 가지 요인
(1)사회적 가치, (2)유희적 가치, (3)기능적 가치, (4)개인적 가치
가치 모형
- 가치모형이란
스마트폰 소셜 네트워크 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도, 소셜네트워크 게임 SNG, [스마트폰 소셜 네트워크]소셜 네트워크 게임,SNG,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,st,
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가치, 행동의도에 미치는 영향 연구, 경기대학교 대학원 박사학위논문, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 지역축제의 의미
2. 우리나라 지역축제의 기원과 의미의 변천
3. 지역축제가 갖는 다양한 가치
1) 사회적 가치
2) 기
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졌으며, 향토예술, 향토예능, 향토 민속놀이 등과는 상통하는 개념으로 향토축제라는 어휘 자체는 일본식이다. 지역주민이 주로 참여하는 축제를‘지역축제’라고 지칭할 수 있고, 외지 1. 축제의 개념
2. 축제의 가치
3. 축제의 기능
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유희적인 것이 아니라, 사회 속에서 정체성을 모색하고 사회적 위치를 점검해 나가는 중요한 과정이라고 생각한다. 본인은 이처럼 갈등이 있는 현장을 직접 살아가면서, 청소년 문화가 그 자체로 충분히 의미 있고 존재할 가치가 있다고 느꼈
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