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쇼핑센터나 상점가에만 한정된 것은 아니고 최근에는 윈도우를 더 작게, 거의 없애는 추세로 상점이나 지점들이 개점하고 있는 실정인데 이것은 디스플레이의 비용증가가 그 원인이라고 할 수 있다. 이런 상점들은 아주 최소한의 아이템을
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을지로입구역이 경계를 이루고 있다. 협소한 상권에 일일 수십만명의 유동인구가 모여들다 보니 거리는 늘 사람들로 넘쳐난다. 명동상권은 주변에 유동인구를 끌어당기는 여건이 매우 풍부하다는 장점을 가지고 있다. 4호선 명동역이 중앙로
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1. 슈퍼 칩(SuperCash)
2. Internet Cash-온라인 쇼핑
3. VisaCash
4. BitCash와 WebMoney-선불카드방식
5. Membership Credit System
6. Millicent-소액결제
7. CyberCash 서비스
8. iMode-이동전화용 정보서비스
9. ETC(Electronic Toll Collection)
Ⅴ. 결 론
참고 문헌
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센터 상업 시설 총 면적은 463,994㎡코엑스몰 매장면적 약 182,675㎥(임대면적 기준)이며 임대점포 수는 약 460여개이다. 주요 점포로는 메가박스, 반디앤루니스, 아쿠아리움, 엔터식스 등이 있다.
코엑스몰은 아시아 최대의 지하쇼핑공간으로 국
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쇼핑중독 현상과 바람직한 소비문화\' <동의대학교, 2000>
Richins & Dawson (1992): 송인숙(1993) 소비자의 구매중독 성향 및 영향요인
Young,K (1999). webanbolism.
Feber & O\'Guinn, (1989) Compulsive consumption and credit abuse.
전자신문인터넷, http://news.nate.com/View/20
인터넷 정의, 중독 배경, 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안,,
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