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관한고찰, 한국중독범죄학회보.
김미현 (2005). 인터넷 및 게임중독이 청소년정신건강과 생활에 미치는 영향에 관한 연구, 석사학위논문, 원광대학교 행정대학원.
강경두 (2013). 청소년 인터넷 게임 과몰입에 대한 운동효과 : 심리·뇌 활성화 분
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관한 연구
은이선 저 | 이화여자대학교 발행, 디자인학과 환경디자인 전공 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 도시가로경관 정체성
1. 도시경관의 개념
2. 도시환경의 이미
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산물
3) 광고나 영상매체는 소비문화를 다수의 청소년들에게 확산
4) 차별성과 정체성 획득의 수단
5) 청소년의 즉흥적, 충동적 소비 경향은 새로운 상품 구매를 유도
6. 소비문화 비판
7. 소비문화 이후의 소비
III. 결 론
참고문헌
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관한 다른 삽화는 철강산업체에서 똑같은 블루 칼라직을 가지고 있는 남성과 여성에 관한 연구에서도 나타난다. 그들에게는 거의 성별차이가 발견되지 않는다: 남성과 여성은 그들의 자기평가나, 야망 그리고 그들의 일에 대한 것에 있어서
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관한 연구, 이화여자대학교 사회복지학과 석사학위논문
6. 전우택(1997), 탈북자들의 주요 사회배경에 따른 적응과 자아 정체성에 관한 연구, 통일연구
7. 장창호(2000), 탈북청소년의 적용에 관한 사회사업적 고찰, 강남대 사회 사업학과 대학원
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