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에버그린패커스로 활동을 하고 있는 지니씨의 블로그에 게재되어 있는 글인데요. 이처럼 서포터즈들은 본인의 SNS나 네이버 블로그를 통해 자신들의 활동을 게시하고 있으며 이를 통해 코오롱 스포츠를 알릴 뿐만 아니라 자사가 지향하는 젊
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  • 등록일 2014.06.17
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자료 > 참이슬 홈페이지 하이트진로 홈페이지 주류산업지, 한국주류산업협회, 2011.12 한국농수산식품유통공사(2013), 수출시장 신규개척 및 다변화를 위한 심층조사 정종희(2010), 막걸리제조업의 효과적인 마케팅 전략에 관한 연구 초요(2014),
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  • 등록일 2015.10.07
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산업의 성장과 적극적인 서비스마케팅이 큰 원동력이 되었다. 하지만 향후 발전 가능성에 대한 문제는 항상 남아있다. 현재 더 이상 추가할 수 있는 놀이기구가 없는 상태이며(부지의 제한), 그 대안으로 내놓고 있는 제 2롯데월드의 건설 역
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  • 등록일 2019.10.31
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산업에 대하여, 연세대학교 석사 논문(2000년) . 소니 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt) . MS 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt) 2. 기타(문의 및 검색) 자료 . 야후 및 구글 그리
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  • 등록일 2006.08.24
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CGV아탑, CGV오리 동시오픈(극장최초 유아놀이방시설) 2001 Feb 2 CGV전국 사이트에 모바일 티켓팅 서비스 실시 Apr 4 CGV Co.Ltd로 사명 변경 2002 Oct 10 주주변경(빌리지로드쑈에서 아시아시네마홀딩스) 2003 Feb 2 CGV수원오픈 및 100개 스크린 돌파 Dec 1
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  • 등록일 2008.12.15
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2천만명) - 미시경제적 수요분석 ; 장르에 대한 수요변화 1988~1996년 ; 영향 없음 1997~2001년; 영향 있음 (코믹,액션영화) 스타파워 vs 감독파워 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한국 영화산업의 구조변화 분석 Ⅲ. 한국 영화산업의 수요변화 분석 Ⅳ. 결 론
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  • 등록일 2005.08.26
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1. 4차산업혁명과 인공지능 - PPT 참고 2. 의료와 인공지능 - PPT 참고 3. 인공지능의 문제점 - PPT 참고 4. 4차산업혁명에 대한 의료계의 대처 - PPT 참고 1. 4차산업혁명과 인공지능 2. 의료와 인공지능 3. 인공지능의 문제점 4. 4차산업혁
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영화산업 황폐화. 미국 헐리우드 영화 발달. 스타시스템 확립   영화 영화가 대중에게 미친 영향 대중매체의 이해 1. 영화 매체의 특성 2. 대중매체의 효과 이론  1) 의제설정이론 - 소극적 / 적극적  2) 프레임이론 3. 결론
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  • 등록일 2013.03.22
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Ⅱ. 블루레이 vs HD-DVD Ⅲ. Wibro vs HSDPA 1. Wibro의 정의 2. Wibro 기술 3. HSDPA (1) HSDPA 정의 (2) HSDPA의 기술 (3) HSDPA의 표준 내용 4. Wibro & HSDPA 비교 5. Wibro & HDSPA 현황 (1). Wibro 현황 (2) HSDPA 현황 Ⅳ. 디지털 시네마 표준에 있어서 논쟁 4. 결론
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  • 등록일 2007.01.29
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자료 : 롯데월드 어드벤처 자체조사결과 정리 - 동남아시아 국가 관광객 약 200% 증가. 문제점 및 대안 ① 과거 테마를 고려하지 않은 무분별한 확장. 과거 “작은 지구 마을”이라는 테마는 현재 무분별한 놀이시설 확장으로 인해 그 의미가
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