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전문지식 3,784건

표준을 획득하는 것이다. 우리는 다음에 오는 사례를 다룸으로써 디지털 컨텐츠에 있어서 표준화 논쟁에 대해 알아 보고 표준화에 대한 우리 나름대로의 의견을 제시하려 한다. 2. 디지털컨텐츠산업에 있어서 표준 디지털컨텐츠산업의 경
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  • 등록일 2007.01.29
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디지털 컨텐츠의 정의 Ⅲ. 컨텐츠의 속성 1. Communication을 생성기반으로 함 2. Community와의 상호보완 기능 3. e-Business 활동의 근간 4. 기술 표준 및 발전 지향성 Ⅳ. 컨텐츠 산업이란 무엇인가 Ⅴ. 세계 컨텐츠 제작 분야별 시장현황 1. 영
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  • 등록일 2008.03.29
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1. WAP 게임 2. 자바 기반의 게임 Ⅷ. 기술개발과 후행핵주기 Ⅸ. 기술개발과 항공기복합재료 1. 요소기술로서의 복합재료 기술 2. 동시공학 시스템 구현과 전산 표준화 3. 복합재료 부품산업 및 소형 완제기 산업 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.18
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. e-Learning 의 발전 방향 Ⅴ. 이러닝(e-learning) 관련 용어의 국가 표준 Ⅵ. e-Learning 교육의 기대 효과 Ⅶ. 이러닝(e-learning)의 성공적 학습방안 Ⅷ. 이러닝 산업 현황 Ⅸ. 국내 및 해외의 이러닝(e-learning) 사례 및 추진현황 Ⅹ. 결 론
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  • 등록일 2007.07.27
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표준화활동의 미흡 DRM, MPEG 21, e-Book 등 새로운 표준화요구에 IT전체표준과 연계하여 종합적으로 대응하지 못하고 산발적으로 이루어지고 있으며, 계획적인 기술개발이 되지 않고 있다. 2. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략 1) 비전 : 디지털 컨텐
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  • 등록일 2008.01.03
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논문 48건

산업으로서 IT산업에 대한 평가와 시사점”. 이공래(2000),“기술혁신이론 개관”,과학기술정책연구원. 조동성(1989),“국가간의 국제경쟁력에 관한 연구”,서울대학교 경영대학교. 홍동표.이원준.이재성(2000),“디지털경제에서의 기업 및 산업
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  • 발행일 2012.04.20
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산업에 관한 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3장 국내외 문화산업 현황 제1절 국내의 문화산업 현황 제2절 외국의 문화산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의
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  • 발행일 2006.10.15
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표준화 3.1 국내 표준화 현황 3.2 모바일 멀티미디어 컨텐츠의 호환성 확보 3.3 국내 공통 파일 포맷, K3G 3.4 파일 포맷의 마술 상자, File Type Box 4. 모바일 멀티미디어 스트리밍의 활성화 4.1 표준 기반 스트리밍 소요 기술 4.2 멀티미
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
컨텐츠를 바탕으로 유용한 정보와 함께 흥미거리를 제공하고 있습니다. 둘째,금융 제휴 상품 출시.2003년 9월 LG텔레콤은 이동전화업계 최초로 휴대폰으로 예금조회, 자동이체 등 편리한 은행 서비스를 제공하는 모바일 뱅킹 서비스 \'Bank-On\'을
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  • 발행일 2015.09.10
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  • 저자
않을 것으로 예상 Ⅰ. 서론 ⅰ. Wibro의 정의 및 개요 ⅱ. Wibro의 도입배경(등장배경) Ⅱ . 본론 ⅰ. Wibro의 서비스특징 ⅱ. Wibro의 구성요소 ⅲ.Wibro의 산업현황과 전망 iiIi. Wibro의 문제점 및 해결책 Ⅲ . 결론
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  • 발행일 2009.12.28
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취업자료 27건

디지털 플랫폼 경쟁 체제에서 현대차증권이 성공하기 위해서는 고객을 위한 맞춤형 금융서비스 및 컨텐츠를 제작해야 할 것입니다. 1. 현대차증권에 지원한 동기와 입사 후 포부를 기술해 주십시오. 2. 현대자동차그룹의 5가지 핵심가치
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
통해 고객의 요구를 더욱 잘 이해하고, 그에 맞는 콘텐츠를 제작할 것입니다. 모비젠 컨텐츠 마케팅 자기소개서 1.지원 동기와 포부를 기술 2.지원 직무에 있어 자신의 특화된 경쟁력을 기술 3.앞으로의 포부를 구체적으로 기술
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  • 등록일 2025.03.24
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  • 직종구분 기타
무엇인지와 그 이유, 해당 사업에 관한 본인의 생각(필요성, 개선사항 등)을 기술해주시기 바랍니다. 3. 공단 업무수행에 있어서 중요하다고 생각되는 가치관 세 가지와 그 이유를 기술해주시기 바랍니다. 4. 면접 예상 질문 및 모범답안
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
생각해내고 구현할 수 있습니다. 또한, 영상 제작과 편집에 대한 기술과 경험이 있어 풍부한 미디어 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이러한 강점을 활용하여 AMOREPACIFIC의 디지털 컨텐츠 제작을 더욱 발전시키고 성과를 창출하겠습니다. 
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  • 등록일 2023.12.05
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  • 직종구분 기타
표준화와 품질 경영, 생산성 혁신, 그리고 최근 주목받는 ESG 경영까지 기업과 공공기관에 종합적인 지원을 제공하는 비영리 공익법인입니다. KS(한국산업표준) 인증과 국제표준(ISO) 보급, 품질·생산성 혁신 기법 전파, 디지털...…<중 략>
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  • 등록일 2025.04.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
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