|
1. 프랑스
2. 일본
Ⅷ. 건전한 정보화사회 구현을 위한 과제
1. 법?제도적 기반구축
2. 역기능 방지를 위한 환경조성
3. 정보보호 기술의 개발
4. 정보보호 기술의 응용분야 확대
5. 정보통신 윤리의식의 고취
Ⅸ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 21페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.07.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본
Ⅲ. 실버 산업시장의 개념
1. 실버산업의 개념 및 등장배경
2. 실버산업의 유형 및 역할
3. 실버산업의 발달과정
4. 실버산업의 필요성
Ⅳ. 우리나라 실버산업의 실태
1. 노인복지의 현황과 발전방향
2. 노인주거시설 개발 사례
1)
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.04.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발 사례
1) 유료양로원
2) 유료요양시설
3) 실버타운
4) 노인복지주택
5) 실버텔
3. 국내와 외국의 실버산업
1) 우리나라 사례
2) 일본의 실버산업
3) 미국의 실버산업
4) 스웨덴의 실버산업
4. 우리나라 실버타운 현황
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발 사례
1) 유료양로원
2) 유료요양시설
3) 실버타운
4) 노인복지주택
5) 실버텔
3. 국내와 외국의 실버산업
1) 우리나라 사례
2) 일본의 실버산업
3) 미국의 실버산업
4) 스웨덴의 실버산업
4. 우리나라 실버타운 현황
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.02.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례
1. 네덜란드와 일본의 사례
2. 우리나라와 네덜란드, 일본의 간척실적 비교
Ⅳ. 새만금 사업의 갈등유발 기준과 평가모형
1. 갈등유발 기준
(1) 자연환경적 측면에서의 기준
(2) 경제적 측면에서의 기준
(3) 사
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발원 http://www.gameinfinity.or.kr/
한국소비자 보호원 http://www.cpb.or.kr/
전교학 신문&Segye.com (참고기사)
게임분야 순위 및 자료 출처 http://www.rankey.com (랭키닷컴)
온라인 게임 관련참고논문 사이트
- http://www.econsumer.or.kr/data/g/267/disser199.hwp
첨단게
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일본의 사례
2. 미국의 사례
Ⅳ. 기후변화협약에 대한 한국정부의 대응현황과 문제점 및 개선방향
1. 한국정부의 대응현황
(1)기후변화협약 대응 기구
(2) 온실가스 저감계획의 수립 및 시행
2. 한국정부의 대응 방안의 문제점
(1) 기후변
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.02.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례가 많았다. 그러나 외국의 실버상품을 우리 현실에 그대로 적용하려 하기보다는 우리 나라 노인들의 생활에 맞는 한국형 실버상품과 서비스의 개발에 한층 노력을 기울여야 할 것이며 동시에 품질수준의 저위와 영세성을 탈피해야 할 것
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발하고, 각 테마마을을 지역적으로 연계시킴으로써 단일 관광권 또는 리조트지역으로 개발 가능한 것이다. 일본의 경우 후쿠이(福井)현의 도가무라(利賀村)가 대표적인 사례이다. 도가무라는 인구 약 1천명의 산촌으로서 반경 4㎞지역내에
|
- 페이지 19페이지
- 가격 200원
- 등록일 2009.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
상거래의 개요
1)전자상거래의 개념
2)전자상거래의 특징
3) 전자상거래의 역사와 현재
2.전자상거래의 규범과 사례
1)관련 규범
2)전자상거래의 규모
3)전자상거래의 사례
3.전자상거래와 문제점과 해결방안
4. 전자상거래의 방향
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|