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Java 언어의 특징
① C/C++ 언어와 유사하나 단순함
② 플랫폼에 독립적
③ 완전한 객체지향 언어
④ 웹 또는 네트워크 프로그래밍이 용이
⑤ 엄격한 자료형의 검사
⑥ 예외 처리 기능 제공
⑦ 멀티 스레딩 지원
3) Java 프로그램의 실행
① 자바
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Java 언어 소개
제2장 Java 기본 문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장
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Java 언어 소개
제2장 Java 기본 문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
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제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장
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Java 언어 소개
제2장 Java 기본 문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장
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대체
- 중략 - 제1장 C 언어의 개요
제2장 자료형과 선행처리기
제3장 입출력함수와 연산자
제4장 선택 제어문과 반복 제어문
제5장 함수와 기억 클래스
제6장 배열과 포인터
제7장 구조체와 공용체
제8장 파일처리함수
제9장 메모리 동적
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제2강 VIEW의 속성
1. 안드로이드 앱의 실행 과정
1) 컴파일 과정
- 안드로이드 앱은 JAVA 언어를 이용하여 작성함
- 개발자가 작성한 JAVA 코드는 JAVA 컴파일러에 의해 JAVA 바이트코드로 번역(컴파일) 됨
- 원래 JAVA 환경에서는 컴파일된 JAVA 바이트
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4장 HTML에서 테이블 표현
제5장 HTML에서 멀티미디어 표현
제6장 HTML에서 입력양식
제7장 CSS 개요
제8장 CSS 속성
제9장 자바스크립트 기본
제10장 자바스크립트 객체
제11장 문서 객체 모델
제12장 jQuery
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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컴퓨터의 형식
(3) 규모와 성능에 따른 컴퓨터의 분류
① 슈퍼컴퓨터: 가장 처리능력이 강력한 컴퓨터로 주로 과학이나 군사분야에 사용되어 왔으며 점차 비즈니스 분야로도 확산
- 중략 - 멀티미디어강의 4~9강 핵심요약+출제예상문제
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, 교육매체가 하나로 통합된 교육적 실체로 적용됨
- 중략 - 제1장 청소년 프로그램 개발의 이해
제2장 청소년프로그램 개발의 이론
제3장 청소년 프로그램 개발의 통합모형
제4장 청소년 프로그램 개발의 기획
- 출석대체시험 -
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