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제시 및 전망
(1) AI 및 클라우드 시장에서의 성장 방향
(2) 지속 가능한 기술 개발과 ESG 경영
(3) 미래 시장 개척 및 신사업 전망
8. 결론
(1) 요약 및 시사점
(2) 마이크로소프트의 지속 성장 가능성
(3) 미래 성장의 핵심 요소
<참고문헌>
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서빙 도입 검토
- 메타버스·VR 활용한 브랜드 경험 강화
(4) 리스크 관리 및 ESG 강화 전략 제시
- 지속 가능한 외식 브랜드로의 전환
- 사회적 책임 경영 확대
7. 결론
(1) 종합 평가 및 시사점
(2) 더본코리아의 미래 전망
<참고문헌>
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기술의 발달
(2) 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)의 확대
(3) 가상 현실(Virtual Reality, VR)의 발달
3) 경제적 요소 분석 (Economical factor analysis)
(1) 경제 주체의 다변화(프로슈머) 확산
(2) 오픈소스(Open source) 기반 무상 공유의 확
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론 ① 관광학의 발전과정과
접근방법
② 종합사회과학으로서
의 관광학
③ 관광학의 사회, 경제,
문화적 영향
Ⅲ. 결 론 현대적 관광체계의 영역과 느낀점
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기술의 발전에 의해 사회, 경제적인 큰 변혁이 발생하는 것”으로 정 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 언택트
1) 언택트 개념
2) 언택트 시대와 기업의 변화
2.. 4차 산업혁명
1) 4차 산업혁명의 개념
2) 4차 산업혁명의 특징
3. 메타버
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