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인공지능 응용기술, 디지털컨텐츠 제작도구기술, 게임엔진 제작기반기술 등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
가상의 정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디지털기
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인공지능 응용기술, 디지털 컨텐츠 제작 도구기술, 게임엔진 제작기반
기술 등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
* 가상의 정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버
커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디지
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인공지능 응용기술, 디지털 컨텐츠 제작 도구기술, 게임엔진 제작기반
기술 등 디지털 컨텐츠 핵심기반기술 개발
▶가상의 정보공간을 매개체로 여러 사용자가 의사소통과 상호작용을 할 수 있는 사이버
커뮤니케이션 기술 등 생활문화 디지
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(1)클라크식 산업분류
(2)호프만식 산업분류
(3)한국표준산업분류
4.산업의 파워이동과 한국의 유망산업
(1) 산업의 파워이동
(2) 한국의 유망산업
1)IT (정보기술)
2)BT (생명공학기술)
3)NT (나노기술)
4)ST (우주항공기술)
5)CT (문화기술)
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나노기술)
4) ST(우주항공기술)
5) ET(환경기술)
6) CT(문화기술)
3. 6대 분야 우선지원 기술 및 투자 규모
1) 미래유망 신기술 6대 분야 중 우선지원 집중개발 기술
2) 연구개발예산 투자 규모 Ⅰ. 주요산업 분석
1. 물류산업
1) 우리나라 물류산
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