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전문지식 27건

그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) InDesign CS(
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  • 등록일 2007.07.19
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최신 트렌드와 업계 동향을 면밀히 주시해야 한다. 학습은 학원을 다니거나 동영상 강의 및 해당 분야의 서적과 같은 풍부한 기자재를 이용하는 것이 좋다. 카페나 클럽, 동아리에 가입해 동일한 관심사를 가진 사람들과 함께하며 지식과 정
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  • 등록일 2009.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임화면의 그래픽에 관한 드로잉, 원화작업 및 컴퓨터그래픽, 동영상제작 등의 직무수행 응시자격 제한없음 1. 게임제작개론 2. 그래픽디자인론 3. 게임그래픽디자인론 4. 게임그래픽제작 게임그래픽 실무 참고문헌 ◎ 권혜자, 국가기술자격
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  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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자기소개서(자소서)와 자신의 어필 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 특성 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 사례 1 1. 성장배경 및 부모님의 교육방침 2. 성격 및 가치관에 대해서 3. 학교 생활 4. 지원동기 및 포부 Ⅳ. 자기소개서(자소서) 사례 2 1.
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  • 등록일 2009.07.28
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게임개발 중소기업은 창의적인 아이디어의 창출과 게임 상품을 개발하고, 정부는 게임 산업의 행정적, 법적, 자금지원(초기), 세제개선, 심의의 완전민영화 또는 사전심의 폐지 등을 담당하며, 대학이나 교육기관은 게임제작 전문 인력을 육
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  • 등록일 2008.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 99건

최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업
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  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
게임 개발 목표에 기여하며 함께 발전하는 인재가 되겠습니다. 1. 본인이 가진 3D 모델링 기술과 관련 경험을 구체적으로 설명해 주세요. 2. 게임 배경 디자인에 있어 본인이 가장 잘하는 작업과 그 이유를 서술해 주세요. 3. 팀 프로젝트에
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자유기술)
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
게임의 생동감 넘치는 이펙트를 만들어낼 수 있을 것이라 자부합니다. 펄어비스의 비전에 발맞추어 게임 그래픽 분야를 선도하는 이펙트 디자이너가 되고자 합니다. 1. [자기소개서] 지원자님의 삶과 인생에 대해서 이야기해 주세요 펄어
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  • 등록일 2024.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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