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전문지식 76건

최신 트렌드와 업계 동향을 면밀히 주시해야 한다. 학습은 학원을 다니거나 동영상 강의 및 해당 분야의 서적과 같은 풍부한 기자재를 이용하는 것이 좋다. 카페나 클럽, 동아리에 가입해 동일한 관심사를 가진 사람들과 함께하며 지식과 정
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  • 등록일 2009.04.05
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그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) InDesign CS(
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  • 등록일 2007.07.19
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디자인의 발자취 2. 캐릭터디자인의 국내현황 1) 김수정 `둘리` 제작 배경 2) 캐릭터 제작업체 업무 현황 3) 캐릭터 머천다이징 업체 4) 인터넷 업체 5) 연봉 현황 6) 캐릭터 산업이 설자리가 없다 3. 캐릭터디자인의 전망 1) 한국캐릭터
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  • 등록일 2002.09.24
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디자인 관련 직업   ▶ 사진 관련 직업   ▶ 운동 및 보안 관련 직업   ▶ 조리 및 의복제조 관련 직업   ▶ 제도 및 정밀제조 관련 직업   ▶ 기획전문 직업   ▶ 투자 및 분석 전문 직업   ▶ 언어 및 수리능력 요구 직업
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  • 등록일 2012.10.02
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게임형 4. 모의실험형 5. 발견형 6. 문제해결형 Ⅷ. 멀티미디어 교육의 필요성 Ⅸ. 멀티미디어의 교육적 의미 Ⅹ. 멀티미디어의 교육적 효과 ?. 멀티미디어 교육환경 구축 1. 멀티미디어 PC 2. 레이저 광선 프로젝터 3. 오디오 및 비
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  • 등록일 2008.09.23
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논문 2건

애니메이션 벤처창업 지원 및 수출 마케팅 지원을 위해서는 창의력과 아이디어를 지닌 벤처 기업에 대해 창업과 경영을 지원함으로써 애니메이션 산업의 활성화를 꾀할 수 있다. 현재는 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션을 제작하는 벤처 기업에
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  • 발행일 2012.12.07
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자기중심적인 일본 젊은이들로 하여금 사회적 책임감에 대해 다시 한번 돌아보게 하는 계기가 되었던 것으로 생각할 수 있다. 이러한 맥락에서 우리는 한번 생각을 해 볼 필요가 있다. 과거 일본인들이 저지른 만행을 생각할 때는 일본의 대
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 98건

최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업
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  • 등록일 2023.12.15
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  • 직종구분 전문직
자소서 1. 자기소개서 2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 V. 게임빌 자소서 1. 자기소개(자유기술)
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디자인/아바타/웹/그래픽 29.캐릭터사업/애니메이터 30.신문사/기자 31.언론/취재기자
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
게임의 생동감 넘치는 이펙트를 만들어낼 수 있을 것이라 자부합니다. 펄어비스의 비전에 발맞추어 게임 그래픽 분야를 선도하는 이펙트 디자이너가 되고자 합니다. 1. [자기소개서] 지원자님의 삶과 인생에 대해서 이야기해 주세요 펄어
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  • 등록일 2024.11.09
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  • 직종구분 기타
자기소개서(의료직/대학병원/간호사/신입) 1) 성장과정 ○남 ○녀 중 막내로 태어나 초등학교 ○학년때 ○○으로 이사 온 후 탁 트인 바다를 보면서 속 깊은 마음과 한계 없는 꿈을 키우며 성장했습니다. 신발공장을 다니시면서 맞벌이를 하신
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  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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