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웹 사업자
5. 커넥티드-TV 시장 전망
1) 세계 시장
2) 국내 시장
6. 커넥트-TV 산업의 발전 과제
1) 수준 높고 풍부한 콘텐츠 제공
2) 건강한 콘텐츠 개발 생태계 조성
3) 경쟁력 있는 콘텐츠 유통 플랫폼 확보
4) 편리한 UI 개발
참고자료
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인 취업을 준비함.현재 (대학교 3학년)IT계열의 취업을 위해자격증 및 외국어 능력을향상 시키는데 중점을 둠.2. 대학생 - VISION좁아지는 취업난 해결 방법외국어 능력 향상 및 자격증 취득인턴 및 경험을통한 인맥 형성과 실무 능력 강화 웹포
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수 있다. * 전자상거래 전략
Ⅰ. 비즈니스 모델과 전자상거래 전략 요인
1. 컨텐츠
2. 커뮤니티
3. 커머스
4. 커스터마이징
5. 커뮤니케이션
6. 커넥션
Ⅱ. 전자상거래 전략 요인을 통한 기업 운영 사례
1. 다음
2. YES24
3. 비즈폼
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웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 교육적기능
Ⅶ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 상호작용
Ⅷ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 ICT활용교육
1. 학습의 자율성 및 유연한 학습 활동 제공
2. 자기 주도적 학습 환경 제공
3. 창의력
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자기 주도적 학습 능력 신장 방안
교육부(2000), 지식기반사회와 교육
백영균 외 2인(2000), 교육·인터넷, 서울 : 양서원
백영균(2002), 웹기반 학습의 설계, 서울 : 양서원
이태욱 외(2003), ICT 활용 교육실무(교사를 위한), 형설출판사
KERIS 한국교
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