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최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서
- 넥슨 -
1. 지원 동기 및 입사 후 포부
2. 학업
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- 등록일 2023.12.15
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 전문직
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자기소개서 쓰는 법 [목 차]
* 한국디자인진흥원에서 집중적으로 많이 보는 부분
1. 성장과정
2. 학교생활/동아리/봉사활동/현장학습 등
3. 본인의 끼와 재능 등 특기사항
4. 지원동기 및 입사 후 포부
5. 인사담당자들이 말하는
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- 등록일 2014.06.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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있다면 말씀해 주세요.
답변: FromSoftware의 미야자키 히데타카를 존경합니다. 플레이어를 존중하며, 도전과 성취를 자연스럽게 이끌어내는 설계 철학이 인상 깊습니다. 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자기소개서 자소서 지원서와 면접
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- 등록일 2025.05.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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료를 믿고 매진한 결과 성황리에 체험전을 마칠 수 있었습니다. 특히, 체험전을 열기 하루 전 전시홍보를 담당했던 대행사와 후원사 및 현장 세팅을 담당하는 목공소와의 현장 협업은 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 처음 시작할 때에는 작
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- 등록일 2015.01.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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하여 회사와 저의 발전에 도움이 되고 싶습니다. 저는 회사에 들어간다면 세가지 목적이 있습니다.
첫째는 융화되는 것.
둘째는 미래를 설계하는 원동력이 되는 것.
셋째는 창의성을 바탕으로 성실히 임무에 수행하는 것.
회사생활에서는
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- 등록일 2015.04.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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