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- IT 솔루션 개발
(7) 재무정보
- 대차대조표
- 손익계산서
- 요약재무정보
2.최신회사 관련자료
3.향후전망
4.문제점
(1) 영업관련위험
(2) 관계회사관련위험
(3) 유통주식관련위험
5.결론(문제해결책 제기)
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- 등록일 2002.10.27
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제작업체 업무 현황
3) 캐릭터 머천다이징 업체
4) 인터넷 업체
5) 연봉 현황
6) 캐릭터 산업이 설자리가 없다
3. 캐릭터디자인의 전망
1) 한국캐릭터의 세계화 방안
2) 캐릭터의 생명력을 지속시키는 전략수립
3) 엔터테인먼트산업과 연
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- 등록일 2002.09.24
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- 참고문헌 없음
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특히 "목이 튼튼한 티셔츠"라는 슬로건 아래에서 시작한 길거리 노점상을 친구와 함께 하면서 제가 가지고 있는 항상 빠른 결단력과 함께 강한 추진력과 도전정신을 다시 한 번 확인할 수 있었으며, 공격적이고 전략적인 마케팅의 시도로 놀
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- 등록일 2008.02.17
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SM엔터테인먼트의 전략
◎ SM엔터테인먼트의 기획의 결정판 보아
□ 보아의 SWOT 분석
◎ SWOT분석의 개념
◎ 보아의 SWOT분석
◎ 일본시장의 마케팅 전략
□ 국내 음반산업의 현황
◎ 음반시장의 현황
◎ 음반제작 시스템
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- 등록일 2004.10.07
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한몫
● 보아의 일본진출과정
(1) 스타 메이킹...기획에서 제조, 마케팅에 이르기까지
(2) 해외진출 염두, 처음부터 외국어 교육
(3) 현지화 전략 그리고 꾸준한 업그레이드
● 보아의 가치
5. 일본 대중문화의 향후 추세
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