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전문지식 32건

소프트---------------------------------18 2.1 회사개요--------------------------------------------------18 2.2 주요사업내용-----------------------------------------------18 2.3 최신동향--------------------------------------------------20 결론-----------------------------------------------20
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플랫폼별로 분류하여 그 성격과 유형을 정리하였고, 이를 바탕으로 UCC의 활용사례와 전망 및 발전방향에 대해 연구해보았다. UCC는 이제 어느 누구도 그 존재를 부정할 수 없고, 무시할 수 없는 존재로 자리매김하며 개인엔 놀이터, 기업엔 전
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  • 등록일 2009.01.05
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최신 학업계획서 작성법 & 자기소개서 예문, 선인, 2006 Ⅰ. 자기소개서(자소서)의 작성 노하우 1. 성장 과정과 가정 환경 1) 무엇을 쓸 것인가 2) 어떻게 쓸 것인가 2. 품성, 인성에서 특기사항이나 구체적인 사례 3. 학교 임원 경력은 어떻
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  • 등록일 2009.07.27
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자기소개서 1. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웨딩컨설턴트/커플메니저 2. 합격자들의 입사 자기소개서 - 영업/영업관리 3. 합격자들의 입사 자기소개서 - 정보통신 분문 4. 합격자들의 입사 자기소개서 - 유통/물류관리 5. 합격자들의
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커뮤니티간에 교류가 일어나도록 만들고, 이러한 교류의 과정이 원활히 이루어질 수 있는 포탈의 개념으로 자신의 사이트가 존재하도록 한다면 더욱 좋을 것입니다. 10. 자기소개서 언론사부문 제주도에서 태어나고 제주도에서 어린시절을
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최신 면접 소프트, 고려문화사, 1997 양서편집기획실, 자기소개서 입사면접, 양서원 정주용, 성공적인 면접·자기소개서 길라잡이, 예문당, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 면접의 옷차림 Ⅲ. 면접의 말투와 제스처 1. 답변은 간단명료하게 2. 제스처
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엔터테인먼트 2. YG 엔터테인먼트 <6> 앞으로의 대응전략 <7> 새로운 마케팅전략 제안 1.CMO의 입장에서 전략 구상하기 2.SNS의 활용 - 페이스북 이용 <1> 음원시장의 변화와 가치사슬 1. 음원시장의 변화 2. 음원의 유통구조의 변화 <
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그룹 新한류의 전개 - 글로벌化 문화적 측면: 다양한 문화를 녹여내는 융합력 시스템 측면: 최고를 키워내는 아이돌 육성시스템 무국적화/독점화 융합(Convergence & Fusion) 대기업의 참여 통신회사의 참여 방송융합시대 플랫폼시대 → 콘
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엔터테인먼트 관련 컨텐츠 산업이 빠른 성장을 하고 있다. 이런 의미에서 엔터테인먼트 산업은 IT 산업에 이어 한국 경제를 견인할 미래의 대표적인 산업으로 자리매김하고 있으며, 올해 들어 주5일 근무제가 본격적으로 시행되면서 엔터테인
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  • 등록일 2010.03.29
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사업모델, 정윤기 차세대 이동통신 표준화 로드맵, 자동차부품연구원 텔레매틱스 산업 및 정책, 기술방향, 정윤기 물류 산업의 텔레매틱스 기술 적용 방안 및 서비스 동향, 우정기술연구센터 센터장 텔레매틱스 단말 플랫폼 기술, 이형석
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