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3;
QLineEdit* line;
QGroupBox* strike;
QCheckBox* strike_1;
QCheckBox* strike_2;
QCheckBox* strike_3;
QLabel* TextLabel1;
QPushButton* button_exit;
QPushButton* button_restart;
QButtonGroup* ButtonGroup1;
QPushButton* button_5;
QPushButton* button_6;
QPushButton* button_0;
QPushButton* button_8;
QPu
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trike:0 Ball:1
카운트: 3
1번째 숫자:6
2번째 숫자:1
3번째 숫자:7
Strike:1 Ball:0
카운트: 4
1번째 숫자:8
2번째 숫자:1
3번째 숫자:9
Strike:1 Ball:2
카운트: 5
1번째 숫자:9
2번째 숫자:1
3번째 숫자:8
Strike:3 Ball:0
잘했어요!
계속하려면 아무 키나 누르십시오 . .
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3개를 발생시켜 배열에 저장한다. 사용자로부터 3개의 수를 입력받아 입력받은 수의 위치가 값까지 맞으면 strike의 값을 1증가. 위치는 틀리지만 값이 맞으면 ball의 값 1증가. 10번의 기회동안 맞추면 정답 맞추지 못하면 실패라고 출력.
▷순 서
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3]; //난수를 입력할 배열 선언
int count=1, i; //몇번째인지 입력할 변수와 for문에 이용할 변수 선언
int strike, ball, out; //스트라이스, 볼, 아웃을 입력할 변수 선언
int one, two, three; //사용자에게 입력받을 변수 선언
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=0;i&l
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cout << "숫자 3개 입력해봐라 : ";
cin.getline(Three, 4);
cin.get();
MyNum[0] = Three[0] - 48; //아스키코드값으로 계산한다.
MyNum[1] = Three[1] - 48;
MyNum[2] = Three[2] - 48;
Strike = Ball = 0; ..
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