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자기소개서 - 일반 사무직
16. 합격자들의 입사 자기소개서 - 광고/홍보/마케팅
17. 합격자들의 입사 자기소개서 - 여행사/관광/항공
18. 합격자들의 입사 자기소개서 - 영업/영업관리/유통
19. 합격자들의 입사 자기소개서 - 금융/은행/사무
20.
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자기 만족도가 높고 창의성을 발휘할 수 있는 직업 1. 21세기 직업
2. 향후 5년간의 직업전망
3. 21C 지식정보시대의 직업 변화
4. 21세기 직업의 경향
5. 21세기 유망직업
6. 21세기 유망 산업분야 및 유망직업군
7. 21세기 여성 유
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)
< 성격과 직업 >
(직업가치목록표)
(직업선택표)
(직업선택 평가 항목표)
♠ 집단의 규칙 ♠
진로 탐색을 위한 자기발견 : 나는 누구인가?
가치관 경매를 위한 지침
♠ 성격유형과 직업 ♠
♠ 2000년대의 유망직종
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72. 기술연구직
73. 은행사무직
74. 영업 관리직
75. 홍보․기획 부분
76. 승무원
77. 출판 분야
78. 컴퓨터 그래픽 분야
79. 생산관리/품질관리
80. 식품 영업직
81. 웹디자이너
82. 신문사기자
83. 결혼정보회사
84. 의류유통업체
17. 자기
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2000
정구언, 컴퓨터 그래픽스의 기본원리와 제작, 창문각, 1988 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 정의
Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 역사
1. 컴퓨터그래픽의 탄생(1946~1950년대말) --> 1세대
2. 컴퓨터그래픽의 발전기(1960년대초~1970년대초) --> 2세
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