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산업혁명의 개념 3.4차 산업혁명의 예상효과 4.4차 산업혁명의 주요 기술 4-1. AI 4-2. 빅데이터 4-3. 사물인터넷(IoT : Internet of Things ) 4-4. 증강현실 5.4차 산업혁명의 연혁 6.4차 산업혁명의 의의 7.결론 8.참고 자료
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개념 2) 4차 산업이 불러올 변화와 그에 따른 영향 2. 본론 1) 현재 배경 (1) 기존의 대학 구조 (2) 기존의 교육과정 및 커리큘럼 2) 대학구조 개혁 방향 (1) 교육지표 (2) 커리큘럼의 개발 (3) 변화하고 있는 대학
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및 동향 2. 컨벤션산업의 구성요소 제4장 컨벤션 주최자 제5장 개최지 및 개최시설 제6장 컨벤션 참가자와 컨벤션 서비스 제7장 컨벤션전담기구(CVB) 3. 컨벤션 사례 제8장 서울 ODA 국제회의 제9장 서울 ODA 국제회의 대한 의견
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분야 1) 국내의 3D 프린팅 건설 시장 진출 KMAPS 시장 규모 분석 기준 프린팅기술이 접근 가능한 국내 건설 시장은 연간 150조 원 규모 2 in 1 3D 프린팅 기술은 철근 콘크리트가 사용되는 모든 건설 시장에 적용 가능 재료 손실을 최소화하고 인력
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요인2. 해외시장과 금융자본주의 3. 노동시장의 구조4. 조세재정 정책5. 인구학적 요인6. 복지시스템의 극복 1) 신자유주의 정책에 의한 복지국가 위기 2) 한국의 복지제도의 시행상 문제점7. 고용 없는 노동시장의 도래 결론 참고문헌
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개념 1) 정의 2) 특성 (1) 초융합 (2) 초연결성 (3) 초지능성 3. 4차 산업혁명 핵심 기술 1) 인공 지능(AI) 2) 사물 인터넷(IoT) 3) 클라우드(Cloud) 4) 빅데이터(Big data) 5) 모바일(Mobile) 6) 블록체인(Block Chain) 7) 3D프린팅(3D
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분야 3) 필요역량 4) 필요한 교육과 훈련 및 자격 5) 전망 4. 가상현실/증강현실전문가 1) 수행업무 2) 활동분야 3) 필요역량 4) 필요한 교육과 훈련 및 자격 5) 전망 5. 3D프린팅전문가 1) 수행업무 2) 활동분야 3) 필요역량 4
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기술 3. 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술 1) 인공지능기술의 장단점에 대한 기사와 견해 2) 사물인터넷(LOT) 유용성에 대한 기사와 견해 3) 3D 프린팅 기술의 의료사용에 대
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  • 등록일 2019.03.07
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분야로도 확장되고 있다. 이 레포트는 사물인터넷(internet of things)과 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대하여 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 서술하였다. II. 본 론 1. 사물인터넷(internet of things) 1) 기술의 개념 및 원리
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분야는 인공지능, 로봇, 사물인터넷, 자율주행, 3D프린팅, 나노 기술, 바이오 기술, 빅데이터 분야 등 - 중략 - 제1장 진로상담에 대한 이해 제2장 진로상담이론 I 제3장 진로상담이론 II 제4장 진로상담이론 III 제5장 진로상담이론 IV 제6장
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