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사용법도 잘 지켜나가야겠다.
참고문헌 ----------------------------------------------
1. 권연진(1998) 컴퓨터 통신어의 언어학적 특징, 언어과학 5.2, 동남언어학회
2. 이정민(1994) PC통신이 청소년 언어 생활에 미치는 영향, 서울 YMCA
3. 김봉섭(1998) PC통신에
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5) 김원웅,최준섭. \"아두이노 활용 교육을 위한 블루투스 통신형 구동장치 모듈 설계와 구현\" 實科敎育硏究 VOL.22 NO.1 (2016):325-343 1.서론
2.본론
1) 디지털 출력의 브레드보드
2) 디지털 출력의 LED 구동 원리
3) 디지털 출력의 아두이노
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4. 게임은 학생들에게 재미있는 방법으로 주제를 소개하거나 복습하게 할 수 있도록 해준다
5. 학습자의 적극적?능동적 참여로 교과서나 교사에 대한 의존도가 상대적으로 낮아진다
6. 게임의 결과에 따라 즉각적인 피드백(feed-back)의 기회를
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4. 학생 논술 지도 방법
가. 논술지도 프로그램
나. 독서-토론-글쓰기의 단계
다. 앎-논리적 사고능력-쓰기 능력
5. 세부적인 논술 지도 방법
가. 학교 논술지도 체제 구축
나. 학습자 중심의 논술 지도
다. 과정 중심의 논술 지도
라.
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4가지 영역으로 구분하였을 때,중학교 소비자 교육에서 다루어져야 할 영역을 중요도에 따라 가장 필요하다고 생각하는 영역에는 4점, 다음으로 필요하다고 생각하는 영역에는 3점,2점, 1점 순으로 점수를 주세요.
2006. 05. 상명대학교
(1) 설문
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10.
11. 편집부 저, 글로벌 스마트폰 개발전략과 시장전망, 데이코산업연구소, 2010. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 스마트폰의 개념
2. 스마트폰의 기능적 특징
3. 스마트폰의 역사
4. 스마트폰 열풍의 원인
5. 스마트폰 시장전망
6. 스마
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원리 중의 하나이다. Ⅰ. 포스트모더니즘의 등장
1. 서론
2. 시대사적인 측면에서의 포스트모더니즘
3.포스트모더니즘이 나타나게 된 배경
3-1. 정치적인 배경
3-2. 경제적인 배경
3-3. 사회적 배경
3-4. 문화적 배경
3-5 예
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사용자, 백신 소프트웨어 개발업체 모두가 힘을 합쳐서 노력한다면, 우리의 능력으로 충분히 극복할 수 있을 것이라고 확신한다.
참고문헌
임승원(1994), 컴퓨터 바이러스 : 그 정체와 격퇴법 ABC, 서울: 전파과학사
안철수(1995), 바이러스 분석과
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원리에 적용하여 해결방안을 서술하시오.
1) 윤리적 딜레마와 윤리강령
2) 가상의 윤리적 딜레마 상황과 사례
3) 윤리강령 원리에 적용한 해결방안
5. 평가에 근거한 유아 생활지도에 대해 간
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재량활동 사례
1. 음악 감상
2. 악기
1) 현악기
2) 관악기
3) 타악기
4) 건반악기
3. 기악의 연주 형태
1) 독주(solo)
2) 중주(Ensemble)
3) 합주
4. 화음과 화성
1) 화음과 화성
2) 3화음
3) 주요 3화음과 버금3화음
4) 가락과 화음
5) 마침법(종지법
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