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DEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND- process the application
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수 있고
이미지로 그리는 도형도 이미지를 불러와서 원하는 이미지로 도형을 그리실 수 있습니다.
또한 새로만들기, 파일 저장하기, 파일 불러오기, 프린트하기, 종료하기가
구현되어 있어서 소스를 공부하시기 좋으실 겁니다.
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source.h
stdafx.cpp
stdafx.h
HW3.sln
176KB
파일 35, 폴더 2
HW3.doc……………………………………3p
1. Paint Type과 Point Type
2. Point Mode의 전체적인 구조
3. Point Mode를 위해 사용된 함수들
4. 구현 시 특이사항
//그 외 특이사항 및
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파일중 GEMainFrame 부분.
package frame;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JFrame;
import constant.GEConstant;
import menu.GEMenuBar;
public class GEMainFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private GEMenuBar menuBar;
pr
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e1.DrawWidth = HScroll1.Value
Picture1.DrawStyle = Combo1.ListIndex
End If
End Sub
Private Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
myflag = False
End Sub
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