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int y, HWND hWnd);
void ButtonSet(HWND hWnd);
int ButtonState(HWND hWnd);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
#define MAX_LOADSTRING 100
//#define MSIZE 10
//#define MINENUM 10
#define MINE -1
static int MSIZE=10;
static int MINENUM=10; API, C언어 , 지뢰찾기 ,지뢰,찾
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C++과 API로 구현한 지뢰찾기 입니다.
프로그래밍 실습과목에서 프로젝트로 했던것이며,
보고서와 발표PPT 그리고 소스코드 포함입니다.
보고서에는 명확한 Algrithm에 대한 설명과
구현 방법이 적혀 있습니다.
밑에 실행파일을 올려둡니다
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- 등록일 2007.11.12
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API로 시계와 게임을 구현하고 또 다음주까지 MFC로 지뢰찾기를 구현해야 하고 시험기간에다 다른 과목들역시 레포트를 너무 많이 내주는 바람에 계산기 한곳에만 매달릴 수 밖에 없었던 지난 시간들이 너무 아까웠고 다른 과목들 생각에 계산
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- 등록일 2005.10.31
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파이썬 리트로 게임 마인스위퍼(지뢰찾기)게임 구현
환경설정
파이썬3 + PyGame이라는 환경을 구축할 수 있으면 운영체제는 무엇을 사용해도 됩니다. 파이썬과 관련된 도구는 빠른 속도로 진화하고 있기 때문에 설치 방법은 날마다 다뀝니
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재귀함수를 사용하여서 윈도우 대표 게임인 지뢰찾기를 구현한 프로그램입니다.
간단한 이미지 변경으로 게임이 진행되며(기존 지뢰찾기 이미지 도입)
현재 진행되는 사항을 옵션 창으로 쉽게 모니터링이 가능합니다.
소스에 주석처리를
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