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소프트웨어 산업의 새로운 기회와 도전, KAIST 소프트웨어정책연구센터, 김진형 모바일시장의 변화가 소프트웨어 산업에 미치는 영향에 대한 소고, 권도균 Adobe Systems의 사업구조 및 성과분석 ,한국 발명 진흥회 Adobe의 기업 분석과 전략 분석
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  • 등록일 2014.01.28
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기업 소개 Ⅱ. 환경 분석 - 유사비즈니스 모델 분석 - 산업 및 트랜드 분석 - 시장 현황 분석 - 목표 고객 분석 Ⅲ. 전략 수립 - 기업 전략 - 기술 전략 - 마케팅 전략 - Adobe, 미래의 전략
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  • 등록일 2013.05.15
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산업의 정의 및 성질 라.기업이란? (1)기업의 유형 (3)기업형태의 분류 (3)기업의 존재이유와 목적 마.산업과 기업의 관계 바.시장과 산업의 관계 사.산업의 분류 (1)UN의 분류(ISIC) (2)우리 나라의 산업분류(KSIC) (3)
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  • 등록일 2005.03.14
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해외 직접진출 추진 (3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축 3. 금융업계 (1) 게임산업 지원을 위한 투자전문인력 육성 (2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축 (3) 프로젝트 투자 도입 <참고문헌>
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  • 등록일 2008.12.05
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7) 진출유망시장 - 10대 시장, 중년층시장, 1인가구 시장 5. 이동 통신 보급률과 인터넷 보급률 - 관련, 보조 산업 clustering 1) 이동통신 보급률, 2) 유선통신, 3) 인터넷 시장 4) 인력확충을 위한 교육 Ⅲ. 결론 - 브라질 IT 산업 발전가능성
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  • 등록일 2008.02.15
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기업 분석, 굿모닝증권, 2002 22. 한국게임산업개발원, 2002 게임산업연차보고서, 2002 23. 한국게임산업개발원, 2001년도 게임 개발 동향 분석 및 가이드, 2001 24. 한국게임산업개발원, 중국게임산업시장조사, 2001 25. 한국소프트웨어진흥원, 2001년 디
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산업의 정의와 성질 1-1 산업의 정의 1-2 산업의 성질 2. 산업과 기업의 관계 3. 산업의 분류 3-1 호프만식 산업 분류 방법 3-2 클라크식 분류 방법 3-3 표준 산업 분류 3-4 우리산업의 종
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  • 등록일 2005.03.16
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산업의 발전과 무관하지 않다. 국내 이벤트와 기업이 서로 경쟁해서 대외에 그 질을 스스로 낮추거나 게임은 공학의 마이너리티, 만화는 출판의 마이너리티, 애니메이션은 영화의 마이너리티. 캐릭터는 디자인의 마이너리티로 남는 현실에
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  • 등록일 2008.02.12
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(2000), 인포북 용어관련 검색:www.naver.com www.empass.com www.terms.co.kr 1. 침입의 정의 2. Firewall 3. Firewall의 취약점 분석 4. IDS(Intrusion Detection System) 5. IDS의 제품들 6. IDS의 개발현황 7. IDS와 그 밖의 다른 보안 기술의 전망 8. 참고문헌
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  • 등록일 2005.02.27
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노리고 있는 제 3의 강력한 기업 삼성 1.삼성전자 MP3P 사업 개요 2.삼성전자 MP3P 사업 전략 VI. MP3P시장 장악을 위한 각 기업의 전략 제안 1. 아이리버 경쟁 분석 및 제안 2. 애플 아이팟미니를 위한 제안 3. 삼성전자 전략제안Ⅰ. MP3란?
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  • 등록일 2005.10.31
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