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배열(Array)
1. 1차원 배열
2. 다차원 배열
3. 배열의 응용
4. 배열을 이용한 문자열 처리
제10장 포인터(Pointer)-Ⅰ
1. 용어의 이해 2. 문자열은 포인터다 3. 예제를 통한 포인터 학습
4. 1차원 배열과 포
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= %d",sum);
printf("\navg = %lf\n",avg);
}
* 참고문헌
검색사이트(네이버, 구글)
문호석, 손명호, 『 C로 시작하는 컴퓨터 프로그래밍 』, 한빛미디어, 2006
오임걸 외 4명, 『 C언어 실습 』, 기한재, 2007 없음
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프로그래밍의 실력이 없어도 인터랙티브한 사이트 제작이 가능하며, 애니메이션에 사운드를 결합해서 동적인 효과를 나타낼 수 있는 특징이 있다. * 프로그래밍 언어
Ⅰ. 프로그램 언어의 종류
Ⅱ. 고급 프로그램 언어의 종류
1. C
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언어 구문의 과다한 간결성과 생략은 프로그램 판독성을 저하
적절한 수준의 간결성은 프로그래머에게 좋은 훈련과 프로그램의 신뢰성을 증가
짧은 프로그램 신뢰성 증진(APL, 4세대 언어) readability 증가 I. 프로그래밍 언어 소개
1.1. 프
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프로그래밍 작성 과정
△ 제3장 C프로그래밍 구성 요소
△ 제4장 변수와 작료형
△ 제5장 수식과 연산자
△ 제6장 조건문
△ 제7장 반복문
△ 제8장 함수
△ 제9장 함수와 변수
△ 제10장 배열
△ 제11장 포인터
△ 제12장 문자열
△ 제13장
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