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: '=');
printf("(ASCII(%c) = %3d)\n", s2[i],s2[i]);
}while(s1[i] == s2[i] && s1[i] && s2[i++]);
}
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c; //넥스트 카드
char num; //숫자
char shape; //무늬
char order; //순서
};
struct player{
struct card *next_c; //넥스트 카드
struct player *next_p; //넥스트 플레이어
int money; //플레이어 머니
int bet_money; //베팅한 머니
int score; //플레이어
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poly_pointer *ptr);
void cerase(poly_pointer *ptr);
void print_list(poly_pointer head); //프로그램 4.11 리스트의 끝에 노드를 첨가(변형)
//프로그램 4.13 함수 get_node
//프로그램 4.15 원형 리스트의 제거
//프로그램 4.16 원형 리스트로 표현된 다항식의 덧셈
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print_token(int ptk, int i);
void main()
{
printf(\"중위 수식을 입력 하세요==>\"); // 프로그램 3.9 후위 표기식을 처리하는 함수
// 프로그램 3.10 입력 문자열로부터 토큰을 생성하는 함수
// 프로그램 3.11 중위 표기를 후위 표기로 변환하는 함수
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① 소스 프로그램 작성
② 컴파일러에 의해 번역
③ 오브젝트 프로그램 생성
④ 링크
⑤ 로딩
⑥ 실행
3. 결론 - 어셈블리 언어와 C 언어의 비교
우선, 어셈블리는 0과 1로 구성된 기계어와 1 대 1로 대응하는 기계 중심의 저급언어이므로 C
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빼는 프로그램을 작성하여라. 먼저, 원하는 연산을 입력받은 다음, 두 정수를 입력받고 선택한 연산의 결과를 출력하여라.
/*
*설명:원하는 연산을 입력받아 그 결과를 출력하는 프로그램
*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c,d;/*int형 변수
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하는 프로그램을 중첩된 for 문을 이용하여 작성하시오.
#include<stdio.h>
main(void)
{
int i,k ;
int j = 42; //* 의 아스키코드
for (i=1 ;i <=5;i++) // 1행에 1개 2행에 2개 ...
{
for(k=1;k<=i;k++)
printf("%c",j); //%c는 문자로 출력
printf("\n");
}
return 0;
}
/* 실습과
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변수가 우선한다.
[ 예제 8-4.C ]
#include <stdio.h>
main()
{
auto int x = 10 ;
{
int y = 20 ;
printf(" x = %d, y =
}
{
printf(" x = %d, y =
}
printf(" x = %d, y =
}
2.2 정적 변수(static varlable)
어떤 프로그램(함수)의 종료 후에도 그 값이 소멸되지 않고 보관되어, 다시
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C++언어는 다목적 프로그래밍 언어이다. 즉 분야에 관계없이 어느 분야에서나 사용할 수 있으며 그 어떤 언어보다 목적하는 프로그램을 손쉽게 작성할 수 있다. 한글 워드프로세서, dBASEIII+, 클리퍼, 쿼트로프로, 윈도우...는 모두 C/C++로 짜여졌
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programming Language One)
●C언어 (C language)
●에이다 (Ada)
●RPG (report program generator)
●리스프 (List Processing(LISP) )
●로고 (LOGO)
●에이 피 엘 APL (A Programming Language)
●프롤로그 [Programming in Logic]
●델파이 [Delphi]
●BASIC (Beginner's All-Purpose Symbolic In
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