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전략이라고 함)을 유치하면 된다. 비너스포트나 코엑스몰 같은 컨셉을 도입하기 위해서 이마트 매장의 한개층 정도를 \'리뉴얼\'하는 방법을 구사할 수 있다는 얘기가 된다. 다른 업체들이 \'새로이 대지를 구입해서 점포를 지어 마케팅을 하
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  • 등록일 2005.12.18
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전략 / 김미자 / 맥스퍼트 - 할인점 경영의 성공포인트7 / 김기현 / LG주간경제 - 국내 할인점시장 현황과 성장전략 / 정연승 / 삼성경제연구소 - 국내 대형할인점의 효율성 분석에 관한 사례연구 / 김태웅 외 / 경영과학 제16권 제2호 - 소비자의
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  • 등록일 2007.05.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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보장하는 6개이상 상영관 - 한곳에서 영화외의 Entertainment를 즐길 수 있는 곳 * 3M을 갖추어야 함 - Multiscreen, Multi service, Multi entertainment 메가박스 소개 시장분석 메가박스 마케팅 전략 분석 문제점 분석 새로운 마케팅 전략
  • 페이지 39페이지
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  • 등록일 2007.09.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
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Strategy ○ 테스코 ○ 까르푸 -Rivaly ○ 월마트 [Wal-mart] ○ 세인즈베리[J. Sainsbury] ○ 세이프웨이 [Safeway Inc.] ○ 막스 앤 스펜서[marks and spencer] 2-2. international 1) Factor condition 2) Demand condition 3) R&S
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  • 등록일 2006.09.24
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성공을 거두었지만 해외 시장에서 더욱 큰 성공을 이룰 수 있었던 이유는 국내 시장에서의 시행착오를 수정하면서 이미 준비된 상태에서 해외 시장에 진출했기 때문이다. 이와 같은 전략을 바탕으로 SM Entertainment는 해외시장에서 성공을 거
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  • 등록일 2006.04.01
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엔터테인먼트 시장 동향 2. 환경 분석 ① 분야별 주요 기업 ② 비즈니스 환경 ③ 분야별 수치 분석 ④ 업계의 현황 및 문제점 ⑤ 사업 성공 전략 ⑥ 5 Force 분석 3. 비즈니스 현황 ① 조직 및 인력 ② 엔터테인먼트 비즈니스 영역 ③ 전
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  • 등록일 2006.07.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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문화 교류 일본인들의 매니아 성향 일본음반시장의 투명한 유통망 t 전반적 세계음반시장의 침체 연예인이라는 특수성 대형 연예인들 About SM, BOA 보아의 일본 시장 진출 마케팅 전략 보아의 경제적 이익과 앞으로의 과제
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  • 등록일 2007.01.15
  • 파일종류 피피티(ppt)
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성공요인 3. 한게임의 사례별 전략 4. 한게임의 수익성 5. 한게임의 해외 사업 및 신규사업 향후전략 Ⅳ. 경쟁사 분석(넷마블) 1. 넷마블의 강점 2. 넷마블의 약점 Ⅴ. 서비스 개선 방안 1. PPL (Product Placement)을 사용한 광고 전략 2.
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  • 등록일 2006.06.16
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엔터테인먼트 대표(현) - 국내전략 기사 정리 - 1. 보아 보아를 탄생시킨 것은 1997년 초 SM의 장기 전략회의 자리였다. 그보다 1년 전 H.O.T를 키워 성공시켰지만 아직 한류는 존재하기 전이었다. 그럼에도 이수만 대표 등 임원들은 국내외 시장
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  • 등록일 2006.06.16
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전략 (Marketing 4p mix) 1) SWOT분석 ① STRENGTHS (강점) ② WEAKNESSES (약점) ③ OPPORTUNITIES (기회) ④ THREATS (위협) 2) IR-Grid 모형에서 산업 분석(국제화의 특성) 3) Marketing Mix전략 5. 레인콤의 성과 및 성공분석 1) 성과분석 6. 현 시장상황 1) A
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  • 등록일 2006.09.27
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