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엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트
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  • 등록일 2009.04.07
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엔터테인먼트 SWOT분석 및 전략분석 (1) STRENGTH(강점) (2) WEAKNESS(약점) (3) OPPORTUNITY(기회) (4) THREAT(위협) (5) SO전략 (6) WO전략 (7) ST전략 (8) WT전략 5. YG STP전략분석 (1) 시장세분화 (2) 목표시장선정 (3) 포지셔닝전략 6. YG 마케팅믹스 7P전략 (1)Product 제
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  • 등록일 2014.07.03
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전략 제시 (1) 내국인 대상 수익 모델 다각화 방안 (2) 글로벌 관광객 유치 확대 전략 (3) 차세대 디지털 및 AI 기술 도입 (4) ESG 경영 강화를 통한 지속 가능한 성장 (5) 새로운 엔터테인먼트 및 문화 콘텐츠 개발 9. 결론 (1) 미래 전망 (2) 나
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  • 등록일 2025.02.21
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마케팅의 전략과 유형  1) 문화마케팅의 전략  2) 문화마케팅의 유형 3. 문화마케팅의 기법  1) 문화지원 - 문화 메세나  2) 문화연출 - 문화 이벤트  3) 문화판촉 - 판매촉진(Sales promotion) 4. 문화마케팅 사례  1) CJ 문화재단  2)
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  • 등록일 2012.08.20
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전략 Ⅲ. KFC(케이에프씨)의 기업전략 Ⅳ. 한솔CSN의 기업전략 Ⅴ. SONY(소니)의 기업전략 Ⅵ. 옥션의 기업전략 Ⅶ. G마켓(지마켓)의 기업전략 1. 대체재 위협 1) 삼성몰 2) CJ몰 3) GS eshop 4) 롯데닷컴 2. 경쟁자구도 1) 다음온켓 2) 옥션
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  • 등록일 2013.07.30
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(http://www.e-sports.or.kr/) 현대 모비스 (http://www.mobis.co.kr/) CJ ENTUS (http://www.cjentus.com/) Ⅰ서론 Ⅱ본론 1) 사회 공헌 전략 2) 마케팅 전략 (1) 도입 단계 (2) 기획 단계 (3) 융합 단계 3) 경영전략 Ⅲ결론 *참고문헌
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  • 등록일 2010.11.10
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엔터테인먼트 기업선정배경 1-1 K팝 열풍 1-2 SM 엔터테인먼트 선정배경 1-3. SM 엔터테인먼트 기업개요 2. SM 엔터테인먼트 마케팅 전략분석. 2-1 가수,아이돌 프로듀싱 2-2 해외진출 성공사례 <보아> 2-3 소녀시개의 성공사례 3. SM 엔터테인먼트
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올리브영 기업분석 마케팅 홍보전략 1. CJ 올리브영 기업 분석 2. 7P 전략 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion (5) People (6) Process (7) Physical Evidence 3. 마케팅 경영 전략 성공 요인 분석 ( 방법2 ) 4. 시사점 5. 참고자료
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  • 등록일 2024.08.03
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 (2)분석 결과 2. 전략 분석  (1) 이론적 분석   1) SWOT   2) 마케팅 전략 해부  (2) 전략 확인   1) 설문   2) 가맹점 문의  (3) 분석 결과 3. IMC 전략 수립  (1) 기존 전략 보강  (2) 새로운 전략 추가  (3) IMC 전략 종합
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  • 등록일 2012.10.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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조하는 것을 Youth Marketing의 시작으로 삼았다. 이효리, 권상우, 에릭, 이준기 등 젊은 층에서 인기가 많은 톱스타를 다수 기용하고 애니모션, 애니클럽 등의 엔터테인먼트 마케팅 등 이전에는 시도되지 않았던 전혀 새로운 방식의 다양한 전략
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  • 등록일 2010.11.18
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