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콘텐츠산업 현황 및 전망
한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》
Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략
Ⅲ. SWOT 분석
Ⅳ. 벤치마킹
Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안
참고문헌
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마케팅
가) Cover Festival
나) 지드래곤 ‘라인’ 통한 신곡 발표
다) 산다라박 SNS 마케팅
(3) YG 패밀리즘
(4) 강력한 브랜드 인지도
6. YG엔터테인먼트 SWOT 분석
7. YG엔터테인먼트 경영전략제안
참고문헌 1.서론
2. YG 기업소개
(1) YG 기
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발매
- 아시아 문화 네트워크 구축의 전략적 기지
미국
- BoA 등 소속 가수들의 미국 진출 계획
- SM Ent. Hollywood 설립 예정 1. Prologue
2. SM Entertainment 분석
3. 보아 분석
4. 상황 분석
5. STP 분석
6. 마케팅믹스 (4P’s) 전략
7. 결론
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마케팅을 이뤄냈다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. Brand Nike
1) About 'Nike'
2) 브랜드포지션
3) 시장점유율
4) 브랜드인지도
2. Marketing strategy
1) 신 소비트렌드
2) 기업의 전략
3) 나이키광고의 특성
4) 제품별 전략
5) 글로벌 전략
6) 스타마케
나이키 나이키마케팅, 나이키전략 나이키분석, 나이키,나이키전략,나이키마케팅,나이키분석,나이키시장점유율,나이키기업마케팅,나이키광고특성,나이,
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마케팅 전략」. 『한국엔터테인먼트산업학회논문지』
[7] 천성용 (2015). 「은행 산업의 디지털 금융 마케팅 전략」. 『Korea Business Review』
[8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』
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마케팅 : 엔제리너스는 활발한 SNS활동을 통해 홍보뿐만 아니라 고객들과 소통을 함.
8. 카페베네에 대한 평가 및 향후전망
(1) 전략적 제휴 및 마케팅
카페베네는 독자적으로 나왔다가 “싸이더스”라는 엔터테인먼트사와 체결하면서 이루어
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새로운 술 소비층인 여성소비자 증가
위협 (Threat)
대체상품의 등장 (숙취해소 차, 물 등)
타 기능성제품에 비해 고가임
후발주자들의 공격적인 마케팅 시장분석
판촉주요목표
타겟설정
주요전략설정
구체적 계획
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needs)
그밖에 Needs:
• 아름다운 영상에 대한 needs (미적 needs) <오션스>: 작품소개
기존 마케팅의 소비자 Needs와 컨셉
기존 마케팅의 전략
<오션스>, 성공일까? 실패일까?
<오션스>마케팅의 실패 원인 분석
2조의 마케팅 전략
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엔터테인먼트 개념이 부가된 엔터테인먼트 쇼핑몰, 체험 전문점 등이 각광을 받고 있음
-숙박, 쇼핑, 오락이 결합된 엔터테인먼트 쇼핑몰은 단순한 쇼핑 차원을 넘어서 여가 및 문화생활까지 변화시킴
-브랜드력과 체험마케팅에 기반을 둔 체
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전략
① 인터넷 게임업체에서의 탈피
콘솔게임 사업으로의 진출
: 지금까지는 온라인 게임만을 제공하는 게임업체였지만 신규사업인 콘솔게임 개발을 통해 비디오게임시장에까지 진출한다. 장기적으로 온라인 및 오프라인 게임을 개발, 유
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