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대한 수행 능력이 있는지 등
에 대한 검토가 이루어져야 하는데 바슈롬의 경우 그렇지 못했다.
▽출처 : 인터넷사업 양보는 없다 \"(윤종연 저 , 매경)
글로벌 미디어 기업의 경영전략 (전범수 저, 커뮤니케이션북스)
휴넷 목차없음
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-'도요타에서' 배운다(도요타 방식으로 무장한 캐논)
Ⅳ. 일본 기업 닛산(Nissan)
1. 실패정도
2. 실패 원인 분석
Ⅴ. 일본 기업 토요타(Toyota, 도요타, 도요다, 토요다)
Ⅵ. 일본 기업 혼다(Honda)
Ⅶ. 일본 기업 닌텐도(Nintendo)
참고문헌
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인간적 브랜드 아이덴티티를 강화시켜 나갔다.
정기적으로 집사 축제를 열어 고객과 오프라인에서도 친밀함을 형성하도록 노력한 결과 야후나 라이코스 등과는 차별화된 검색 엔진으로 자신의 독특한 브랜드 영역을 구축할 수 있었다.
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가격 경쟁에 본격 나선다는 방침이다.
(쇼핑몰 분석 레포트) GS홈쇼핑과 인터파크 비교 분석
● 목차 ●
1.GS홈쇼핑에대하여
2.인터파크에 대하여
3.GS홈쇼핑 vs 인터파크 1.GS홈쇼핑에대하여
2.인터파크에 대하여
3.GS홈쇼핑 vs 인터파크
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엔터테인먼트적 요소 1. 오픈마켓의 정의
2. 오픈마켓의 현황
3. 오픈마켓의 특징
4. 옥션의 기업연혁
5. Online Marketplace
6. Business model
7. 온라인 쇼핑환경 분석
8. 옥션의 성공요인 분석
9. 옥션의 자사 분석
10. 옥션의 CRM 마케팅 전략
11.
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구성 (2003년 기준)
3) PB 제품
4) 상품 매입 및 유통
5) 전망
6) Interview - 마케팅팀 박영용 주임
4. 할인점 전략
(1) Product Strategy
(2) 마케팅 전략
(2) Consumer Strategy
5. 할인점 결말
(1) 할인점의 시장 전망
(2) 할인점의 발전을 위한 제안
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마케팅의 활용 방안」, 보험개발원, 2003. 3
정세창 안철경, 「신채널 규모 예측과 소비자 만족도 및 채널선호 원인 분석을 통 한 보험판매채널 전략」, 보험개발원, 2003.12.
정홍길, 「보험회사의 판매채널믹스 개선방안 연구」, 보험개발원, 2000
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분석
2. 소니의 성공요인 분석 - Product 우위 중심으로
3. 닌텐도의 성공요인 분석 - Promotion 우수성 중심으로
Ⅲ. 결론
현 게임시장 상황 소개 - 닌텐도의 왕권탈환 움직임 전개
두 브랜드의 향후 전망 및 대안 제시
Ⅳ. 기타
용어설명
참
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현황
주요 사업내용
사업성과
-세부 항목별 성과수준
-외래 관광객 유치 및 관광수입
3)분석
1. 시장 분석
2. SWOT 분석
3. 4P 분석
4. 서비스 분석
5. 경쟁자 분석
3. 결론
4. 참고 문헌
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시장 한계를 극복하지 못한 체 표류하고 있는 것이 현실이다. 매년 일본의 애니메이션 캐릭터를 수입하여 막대한 로열티를 지불하면서도 창작 애니메이션으로 일본과 미국시장을 공략하기에는 배급과 캐릭터 사업에 따른 여러 가지 권리비
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