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쇼핑몰과 TV홈쇼핑
2001년 9% 2006년 20%
05년 30%의 성장세에 이어 06년도는 그 이상의 성장 예상
06년 상반기에는 인터넷 오픈 마켓의 고속성장
TV 홈쇼핑은 05년 이후 8%대의 성장 1. 회사 소개
2. 환경 분석
3. SWOT분석 및 소비자 분
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쇼핑등
원인-통신을 통해 마음의 안정 찾음
익명성 보장으로 솔직한 고민,욕망표현
새로운 상대에 대한 기대함
증상-자기 통제력상실, 통신을 통한 행복감추구
사용량의 증가,일상생활의 부적응
감
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변형이다
5. 자기실현의 좌절이 인터넷 중독을 야기한다.
2) 컴퓨터 중독으로 발생하는 문제점
1. 중독성
2. 판타지
3. 폭력성
4. 음란성
제 4절 해결방안
*개인적 측면
*환경적 측면
*제도적 측면
제 3 장 결 론
참고자료
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자기방식대로 쇼핑하는 느낌을 줌.
-각 매장과 매장 내 구역마다 색다른 인테리어.
·아웃백의 대응방안
패밀리 레스토랑은 비록 추구하는 맛과 이미지가 업체마다 차이가 있으나 이러한 차이를 통해 타 업체와의 차별성을 갖기에는 한계가
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쇼핑 명소로의 발돋움하여 전 세계가 주목하는 패션 클러스터 동대문 속에서도 글로벌 패션 마켓 플레이스로서 자리매김 하고 있다.
1.2. 동대문의 역사
동대문은 조선시대부터 청계천을 중심으로 재래시장, 도매, 소매타운 형성하고 있
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홈쇼핑업체, 할인점업체,등의 부상,추격
백화점 업계의 발전 방향
가. 정보화와 서비스 확충
(1대1 커뮤니케이션, 고객에 대한 정보수집, 분석강화, 소비패턴과 요구철저파악)
나, 백화점끼리 연대비용구조개선을 위한 전략적 제휴 서론
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쇼핑등 유통전문업체로만 성장해왔다는 자부심 외에 최근의 추세에 비추어 보아 심각한 위협이 되지 않을 수 없다.
3. PB 개발 노력 미흡
신규업체로서의 미비한 점을 지적할 때 그레이스백화점 측의 Private Brand(자기상표) 개발이 없었다는 점
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자기들만의 뚜렷한 색깔을 가지고 업계의 왕좌를 차지하고 있다. 특히, 물류체계의 측면에서는 경쟁사들이 도저히 쫑아오지 못할 노하우를 가지고 있다. 물류체계는 패션산업에 있어서 핵심이라고 할 수 있는 부분으로 지오다노로서는 무엇
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자기 확신이 부러웠기 때문이기도 하다. '어떻게 한 사람과 반평생을 함께 살아가기로 하는 확신을 가질 수 있으며, 그 사람에 대한 확신을 가질 수 있었을까?' 이러한 생각들이 그들을 존경심으로 바라보기에 충분한 것이었을지도 모른다. 사
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SK커뮤니케이션즈는 게임·쇼핑·검색·엔터테인먼트 등 다양한 컨텐츠를 보강하는 작업을 벌이고 있다.
또한 경쟁의 심화로 인해 새로운 수익원을 찾기 위해 실력이 검증된 몇몇 게임업체 인수를 검토하고 있고 네이버와 같은 검색 시스템을
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