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개발, 제조 및 유통, 영상 및 인터넷 미디어, 종합 리조트 개발 등으로 그 사업영역을 확대하며, 아직 초보적 단계에 있는 국내의 엔터테인먼트 산업을 ‘기술+자본+마케팅’이 결합된 21세기 첨단지식산업으로 견인하여, 국내외 시장에서 기
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엔터테인먼트 공간으로
영화관 뿐 만아니라 게임, 영화, 공연, 음악까지 아우르는 종합엔터테인먼트 공간을 시장에 제시 하고 있다. 한 건물 안에 영화관 뿐 아니라 노래방, 노래와 댄스가 어우러진 댄스방, 디지털 사진카페, 대형 체감형 게
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사업
2) 케이블TV
3)비디오, dvd
4)온라인사업
5)음악사업
6. 결론 및 요약
V. Vision & Dream
1. Vision
1) 최강의 해외 영화배급 네트워크 형성
2) 제작분야의 전문성 강화
3) 해외시장 공략을 위한 다양한 콘텐츠 개발
2. Dream - 미래와 전략
1) 적
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CJ제일제당 소개
(1) 개요
(2) 연혁
2. 환경 분석
(1) 산업 환경 분석
(2) 외부 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 성공요인 분석
(1) 생산관리
(2) 유통/물류관리
(3) 사업별 전략
(4) 마케팅
(5) 브랜드파워
(6) 사회공헌
5. 향후 전망
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I. CJ GLS 기업소개
1. 회사현황
2. 사업분야
3. 최근 5년간 매출 및 이윤
II. 본원적 활동
1. 운송
2. 창고관리
3. 마케팅
4. 고객서비스
III. 지원적 활동
1. 인프라
2. 인적자원관리
3. 물류시스템
Ⅳ. 결론
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- 사회봉사활동
5. 아름다운 세상을 위한 발걸음 - 지원 동기 및 각오
[삼성전기]
1. 자기소개
2. 나의 장점
3. 나의 보완점
4. 지원동기 및 포부
[병원 전산직]
1. 성장과정
2. 성격의 장. 단점
3. 학창시절
4. 지원동기 및 입사후 포부
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)의 구조다양화
1. 제작비의 감소
2. 유통의 변화
3. 다양한 장르의 음악실험
Ⅶ. 음악산업(음반산업)의 육성 정책
1. 음반유통물류구조 현대화사업 지속 추진
2. 국내음반 해외진출사업
3. 음악산업 자금지원
Ⅷ. 결론
참고문헌
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사업자
- 현재 NHN도 TV 포털 서비스를 기획, 준비 중에 있음( IPTV가 활성화 될 경우 게임이 각광 받는 콘텐츠가 될 것으로 판단, 테트리스, 맞고, 포커 등의 게임을 TV화면에 맞도록 재개발을 했으며 메일과 뉴스, 날씨, 생활정보 제공 예정)
- 파
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개발 및 솔루션사업에 150.2억원('01. 6월 현재 자기 자본의 43.4%)을 투자할 계획인 바, 동 투자에 따른 효과가 긍정적이지 못할 경우 당 사의 영업성과가 영향을 받을 수 있음
(2) 관계회사 관련 위험
- 당사는 설립 이후 '01. 6월까지 (주)가가멜닷
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디지털 패러다임과 교육
1) 시간과 속도의 개념이 바뀌고 있다
2) 공간의 개념이 바뀌고 있는 것이다
3) 대화의 방식이 변하고 있다
4) 매체의 변화이다
5) 경영의 스탠다드가 바뀌었다는 것이다
6) 핵심역량이 바뀌고 있다
2. 인적자원개발
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