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논문 507건

전략과 문제점 1. 벤처기업 육성 위한 사회․문화적 환경 2. 정부의 벤처산업 육성정책 현황 3. 벤처자금 및 지원현황 4. 벤처단지별 특성과 현황 5. 제품시장의 조성 및 판매지원 미흡 6. 벤처산업의 인프라 구축 미비 7. 현장
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  • 발행일 2005.01.27
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분석 1. 산업의 경제성과 2. 경제환경 변화와 IT산업의 문제점 Ⅲ. 중국의 성장잠재력 분석 1. 중국의 IT산업현황 2. 중국의 풍부한 성장잠재력 Ⅳ. IT산업의 경쟁력 비교분석 1. IT산업의 경쟁력 결정요인 2. IT산업의 경쟁
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.03.16
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기업 S社의 IT화 현황 11 (1) S社의 목적 및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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마케팅, 관리전략 -정보기술 및 생산 -인적자원관리 -종합지식 산업 분류 금융, 보험, 부동산업 대분류 속에 중분류로 부동산업을 구분하고 있으며 부동산개발, 부동산중개, 부동산관리, 부동산컨설턴트, 감정평가업무로 분류 부동산업이 산
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2010.08.01
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기업에 대해 상대적 우위를 차지하기 위한 전략적 차원의 전자물류정보시스템 구축이 필요하다고 할 것이다. 참고문헌. 김현주정승우, 알기 쉬운 물류, 교통개발연구원, 2004. 박명섭, 국내 물류정보시스템의 구축전략 연구, 『경영학연구』제
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  • 발행일 2014.03.07
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전략 제1절 e-비즈니스의 발전비전과 정책방향 1. e-비즈니스의 발전비전 2. e-비즈니스의 정책방향 제2절 e-비즈니스의 추진전략 1. e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충 2. 산업의 e-비즈니스화 가속화 3. 중소기업
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  • 발행일 2004.06.28
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, IC카드, RFID) 2.3 바코드 VS RFID 2.4 RFID의 개념 2.5 RFID의 구성과 기능 3. 유비쿼터스 환경 하세서의 RFID가 마케팅에 미치는 영향 3.1 유비쿼터스 시대의 핵심 인프라 RFID 3.2 RFID가 마케팅에 미치는 영향 Ⅲ 결론 참고문헌
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  • 발행일 2008.10.27
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기업에 대한 개요 ─────────────────────13  제 1 절 기업 대 소비자간(B2B) 사례 ───────────────── 13  제 2 절 기업 간(B2B) 사례 ────────────────────── 18 제 4 장 e-
  • 페이지 38페이지
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  • 발행일 2012.10.30
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기업가정신, 환경요인 및 창업보육센터 입주지원이 기업의 성과에 미치는 영향”. 석사학위논문 진주산업대학교 벤처창업대학원 이현옥.(2006). “창업보육센터의 실태분석 및 발전방안에 관한연구”. 석사학위논문 중앙대학교 산업경영대학
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  • 발행일 2012.05.18
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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