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논문 694건

지원체계 3. 청소년자원봉사 활동의 실태 4. 청소년자원봉사활동 제도의 현실과 문제점 Ⅴ. 우리나라 청소년 자원봉사활동의 개선방안 1. 제도 및 지원체계의 정형화 2. 관리·운영의 전문화 3. 교육프로그램의 개발 Ⅵ. 결론
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
개념  2. 지역아동센터의 의미  3. 지역아동센터의 기능과 역할  4. 지역아동센터의 역사 Ⅲ. 지역아동센터의 현황 및 문제점  1. 지역아동센터의 현황  2. 지역아동센터의 문제점 Ⅳ. 지역아동센터 활성화 방안  1. 예산 확충
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.03.19
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  • 저자
및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정 3. e-스포츠의 파급효과 Ⅲ. 국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
개념 Ⅲ 지속가능성을 활용한 개발 방안 고찰 1.지속가능성을 활용한 개발 방안 고찰 Ⅳ생태관광의 정의 및 의의 1. 생태관광의 기원 및 개념정의 Ⅴ생태관광상품 개발 1. 생태관광상품의 개념 및 기획 개발 2. 생태관광상품 개발 전
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.03.16
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  • 저자
개념 2) 뉴미디어의 특징 2. 종류 III. 국내외 사례분석 1. 국내 뉴미디어 사례 2. 해외 뉴미디어 사례 IV. 국내외 정책 분석 1. 국내 정책 분석 2. 해외 정책 분석 V. 연구 성과 1. 특성과 시사점 VI. 결론 1. 논문 요약 및 제언 2.
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2008.03.16
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및 스카우트 14 제4장 방송경영의 사례 16 제1절 KBS 16 1. 방송경영 현황 16 2. 방송경영 평가 20 3. 경영목표 재설정 및 발전 방안 22 제2절 MBC
  • 페이지 50페이지
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  • 발행일 2010.01.22
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동향 1) 정보통신규제기관 2) WTO 가입과 중국의 통신시장 개방 3) 정보통신 인프라 구축 4) 정보관리체제의 강화 나. 정보통신산업 현황 1) 유선전화서비스 2) 이동통신서비스 3) HW 및 SW 4) IP전화서비스 5) 인터넷서비스 다. 정보통신사업
  • 페이지 155페이지
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  • 발행일 2009.01.09
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개념 4. AHP 기법의 기본 절차 제 2절 정보통신산업 기술부문별 적정 R&D 투자배분 결정 제 3절 정보통신 투자배분 결정사례를 통한 모형의 적용 검토 1. 모형의 적용(application) 2. 해법(solution method) Ⅳ 요약 및 고찰 참고문헌
  • 페이지 57페이지
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  • 발행일 2008.10.31
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및 목적 3. 연구 방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2024.01.18
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. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시스템의 발전 4. 스포츠이벤트 유치 및 활용 5. 프로스포츠의 활성화 Ⅴ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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