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Y=75
N035 T=5. 050
N036 T=85
N037 T=86
N038 T=95
- 5 - 1. ROBOT의 작동 순서를 결정한다.
2. EDGE의 작업사양을 입력한다.
3. SURFACE의 작업사양을 입력한다.
4. WORK-TYPE의 사양을 입력한다.
5. 일반적인 사양을 입력한다.
6. PROGRAMING의 예시
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DS가 게임기라는 것을 충분히 인식시켰기에 더 이상 게임기에 대한 언급을 하지 않고, 세계적으로도 교육열이 높은 우리나라의 입맛에 딱 맞게 ’매일매일 DS두뇌 트레이닝‘ ’영어삼매경‘과 같은 교육적인 프로그램을 보여줌으로써 소프
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DS가 게임기라는 것을 충분히 인식시켰기에 더 이상 게임기에 대한 언급을 하지 않고, 세계적으로도 교육열이 높은 우리나라의 입맛에 딱 맞게 ’매일매일 DS두뇌 트레이닝‘ ’영어삼매경‘과 같은 교육적인 프로그램을 보여줌으로써 소프
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프로그램 지원
부산광역시 교육청
www.pen.go.kr/neo/moonwj/parent/menu_left.htm
부모교육의 필요성 및 자료 등 공개
세계 몬테소리 어린이집
montessori.or.kr/main07.htm
부모교육 프로그램
세실어린이집
sesil.co.kr/program/parents.html
아이사랑의 부모교육
대구 ME
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_Board.asp?action=view&SEQ=218&movePage=1&pgKey=16&boardID=H0501&sSearchTP=CONTENT_DS&query=%EB%B3%B4%EC%9C%A1%EA%B3%BC%EC%A0%95 1. 서론
2. 본론
1) 성숙주의 이론
2) 정신분석 이론
3) 행동주의 이론
4) 인지발달 이론
5) 생태학적 이론
3. 결론
4. 출처 및 참고 문헌
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