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몰입했던 경험을 구체적으로 기술해주세요.
3. 다른 사람들이나 소속한 팀을 위한 활동 중, 자신만의 원칙과 계획을 세워 목표를 성취한 경험에 대해 기술해 주세요. [실패경험일 경우, 실패의 이유와 개선방안에 대해 기술해주세요.]
4. 다른
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몰
가) 국내 복합쇼핑몰의 원조, 코엑스몰
나) 교통 요충지에 쇼핑 기능 결합, 센트럴시티
다) 볼거리 풍부한 스트리트형 쇼핑몰, 라페스타
라) 임대형으로 전환 후 몰링 문화 전파, 아이파크몰
마) 차별화된 콘텐츠로 국내 쇼핑몰 평정, 타
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아이들을 데리고 온 부모들이 안심하고 아이들을 맡기고 그들 스스로 운동을 체험하고 참가하도록 꾸며져 있다.
- 테마파크답게 시설의 이미지와 느낌을 고스란히 전해 주는 숍. 고유의 뜀틀 캐릭터와 각 놀이 시설들을 응용한 아이디어 상
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몰에서 하루 종일 시간을 보내는 몰링이 생활 트렌드를 이끌고 있다. 국내에 몰링 개념이 확산되기 시작한 것은 2006년 서울 용산 민자역사인 스페이스9를 새롭게 단장한 아이파크몰이 등장하면서부터이다. 국민소득 2만 달러를 돌파한 2007년
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아이파크몰점이 대표적인 사례이다. 영화관련 상품을 판매하는 씨네 샵을 비롯해 영화 전 맥주를 즐길 수 있는 씨네 펍, VR 게임을 체험할 수 있는 V버스터 등 엔터테인먼트 시설을 확충하고 있다. 여기서 가장 눈에 뛰는 것은 오픈 스튜디오이
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