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진행한다. 2. 대화식 수업 교사와 학습자가 서버에 저장된 멀티미디어 자료에 접근하여 서로 정보를 교환하는 대화형식을 통해 상호작용을 하는 수업이다. 3. 탐구발견적 수업 교사가 학습자에게 교수 목적에 맞는 교수 자료를 통신망을 통하
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학습영역 1) 학습목표측면 2) 내용적 측면 Ⅱ. 직접교수법(직접교수, DI)의 발달배경 Ⅲ. 직접교수법(직접교수, DI)의 원리 Ⅳ. 직접교수법(직접교수, DI)의 실제 Ⅴ. 직접교수법(직접교수, DI)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 교수?학습
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교육』, 교육개발 1997년 3월호 이채연,(1996).『하이퍼미디어를 활용한 수업전략』, 한국어문학회 발표 박인우,(1996).『컴퓨터 매개 통신에서 학습자 상호작용의 교수-학습을 위한 활용 가능성 고찰』. 서 론 Ⅰ. CAI 1. 개 념 2. 특 징
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정보화 사회에서 활동할 유능한 인재를 양성하기 위해서는 다양한 교수 학습활동이 필요한데, ICT 활용 교육을 하게 되면 다양한 수업 활동이 지원될 수 있다고 생각되었다. 그리고 학습자들에게 자기 주도적 학습 환경을 조성해 줄 수 있는
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학습(견학 및 야외관찰) 5. 실험 수업 6. 조사 프로젝터 활동 7. 컴퓨터 활용 8. 협동수업 Ⅴ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 멀티미디어활용교육 Ⅵ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅶ. 향후 중학교(중
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교육과정 쟁점연구, 교육과학사 황윤한·조영임(2003) - 수준차가 다양한 교실에서의 효율적인 개별화교육, 서울 : 백의 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교실수업개선의 의미 Ⅲ. 교실수업개선의 중요성 Ⅳ. 교실수업개선을 위한 국어과 ICT활용교육 1.
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교육환경을 원격교육에서 어느 정도 구현하느냐가 학습효과에 영향을 줄 것으로 여겨진다. 그러므로 전통교육의 면대면 교육환경을 컴퓨터와 초고속정보통신망을 사용한 원격교육으로 대치할 경우에 대한 환경 구성과 강의 진행상의 차이
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학습지도(수업, 교육) 1. 국어 학습의 원리 2. 국어과 교육의 새로운 방향 1) 음성언어 교육 2) 읽기 3) 쓰기 Ⅱ. 국어과 기초기본학습지도(수업, 교육) 1. 읽기 2. 쓰기 Ⅲ. 국어과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(수업, 교육) 1. ‘살아 있
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교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한 교수 - 학습의
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학습 4. 협동 학습 Ⅳ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 조건 Ⅴ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 과정 1. 도입 2. 전개 3. 평가 및 발전 Ⅵ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 에듀넷활용 Ⅶ. 미술과(미술수업, 미술교육)의 ICT(정보통신기술)
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