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교육, 미술수업)의 특징 Ⅲ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 내용구성 1. 미적 체험 2. 표현 3. 감상 Ⅳ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 목적 Ⅴ. 미술과(미술교육, 미술수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 교육의 목적은 ICT자체
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, 1990 Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 한문과교육(수업) 웹기반학습 Ⅲ. 한문과교육(수업) 역할놀이학습 Ⅳ. 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습 Ⅴ. 한문과교육(수업) 자기주도적학습 참고문헌
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교육) 표현중심학습 1. 표현 중심 학습의 개념 2. 표현 중심 학습의 단계 1) 표현 중심 학습 단계 2) 단계설명 3. 표현 중심 학습 적용 1) 단계에 따른 교수?학습 과정 2) 적용상의 유의점 Ⅵ. 미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1.
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정보통신기술 소양교육을 위한 교과교육과정(기술.가정) 및 재량활동(컴퓨터교과 및 창의적 교육활동) 교육과정을 마련하여 학생들의 정보통신기술 소양교육을 향상시키게 될 것이다. 다. 교과의 ICT 활용 교수-학습 지도안 모형 및 사례를 제
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과정 1. 성격 2. 목표 Ⅷ. 학교의 ICT(정보통신기술)활용교육 사례 1. 내용 전달 2. 내용 탐색 3. 내용 생성 Ⅸ. 향후 학교의 과제 1. 창의적인 ?학교 교육 계획 세우기? 2. 우리 학교 예산 올바로 편성하기 3. 수업과 학급운영, 생활지도
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지도(교육지도) 1. 가창 학습의 문제점 2. 가창 학습을 통한 자기 구현 1) 자기 만의 독특한 표현 학습 2) 가창과 음악 탐색 3) 가창 기능 향상 원리 3. 가창 학습의 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(교육지도) 참고문헌
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교육)의 교과용도서활용교육 1. 수학과 교과용 도서 2. 수학 교과서에 제시된‘왜 그렇게 생각하는가’ 3. 교사용 지도서의 활용 Ⅵ. 초등학교 수학과(수학교육)의 WBI(웹기반교육) Ⅶ. 초등학교 수학과(수학교육)의 ICT(정보통신기술)활용
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교육전략(수업전략) 1. 자신감 기르기 2. 구체적 조작물의 사용 3. 교실에서의 과제 수행 방식 4. 성역할 인식(sex-role awareness) Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용영어교육전략(수업전략) 1. 공동 프로젝트 2. 인터넷 웹 자료 활용 3. 과정 중심 영작
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교육 연수자료 Ⅰ. 과학과학습(교육, 수업)의 목적 Ⅱ. 과학과학습(교육, 수업)의 성격 Ⅲ. 과학과학습(교육, 수업)의 영재교육 Ⅳ. 과학과학습(교육, 수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 과학과에서 ICT 활용의 필요성 2. 과학과에
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교육모델) Ⅵ. ICT(정보통신기술)활용 NTeQ교수학습모델(교육모델) Ⅶ. 한국화교수학습모델(교육모델) 1. 교수?학습 목표 2. 교수?학습 대상 3. 교수?학습 과정 1) 도입 단계 2) 전개 단계 3) 정리 단계 4. 교수?학습 방법 5. 교사의 역할 1)
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