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분석했다.
그는 또 "대형포털 중에선 가장 두드러진 성과를 내고 있는 다음에 대해 목표주가를 6만9천원으로 5% 상향조정하고 투자의견 매수를 유지한다"고 덧붙였다.
UCC 사용자의 아이디어가 무궁무진해 모든 방송 콘텐츠를 활용해 UCC를 제작
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디지털화
► 특허권 문제
► 상표권 문제
► 인터넷 도메인명
► 저작권 문제 지적재산권이란?
지적재산권체계
사이버스페이스에서의 지적 재산권 문제
정보의 디지털화
특허권 문제
상표권 문제
인터넷
지적 재산권 특징, 정의 종류, 지적재산권 문제, 침해 사례, 문제점, 해결방법, 특징, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석,
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개인정보 유출
❸ 커뮤니케이션 단절 및 소외현상
❹ 스마트폰 중독
❺ 스마트폰중독
[4] 병리적 차원
❶ 스마트폰 포비아(공포증)
❷ 디지털치매
❸ 건강과 사고위험
참고문헌
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분석 및 유통구조 개선방안 연구/문화관광부
비디오 대여시장에서 영화 흥행요인에 관한 연구/신숙
영화진흥 위원회 http://www.kofic.or.kr/
[신성장동력 시리즈] 디지털 컨텐츠 기술, 사업에 어떻게 활용할 것인가?/이영직 Ⅰ. 영화 - 영화의 유
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분석
2) 제3자 효과이론을 통한 블로그의 영향력 한계 규명
3) 이용과 충족 이론( The Theory of Uses and Gratifications) 관점에서 본 블로그
4) 소집단 커뮤니케이션을 위한 블로그의 가능성
4. 블로그의 성공을 위해
1) 블로그
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분석 제24권 제2호, 2009. 1. 문화콘텐츠란?
2. 문화콘텐츠 산업의 특징
1) 창구효과
2) 문화재(文化材)
3) 불확실성
4) 감성재(感性材)
5) 디지털화
6) 글로벌화
3. 문화콘텐츠산업의 사회, 경제적 기능
1) 고용창출
2) 지역
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저작권심의조정위원회 산하 저작권보호센터의 UCC 현황 조사를 살펴보면 전체 UCC 중 순수 창작물은 16.25%에 불과했다. 즉 나머지는 복제물이거나 저작권 침해물인 셈이다. 수많은 UCC를 모두 리뷰하면서 저작권 문제를 일일이 분석하기란 거의
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TV CEO 김경익 사장 인터뷰 중 발췌
5. 아이뉴스 24 올해의 인물 중 / 2006/12/25
6. 조선일보, 매일경제, 경향신문 기사 발췌 Ⅰ. 업체 선정 이유
Ⅱ. 시장진입전략
Ⅲ. 현 황
Ⅳ. 운영전략
Ⅴ. 확장전략
Ⅵ. 문제분석
Ⅶ. 결 론
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“짧고 단순한 게 좋다.”
-이미지가 세상을 지배한다.
4. 휴머니즘 트렌드
“인간을 향하는 디지털”
-블로그 속의 인간관계 (이웃 맺기)
5. 경계해야할 트렌드
“화려한 블로그의 어두운 이면”
6. 미래지향적 트렌드
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DRM 방식 사용
II. 미시적 환경 분석 - 3) 고객 분석
설문조사를 통한 한국 고객 분석
# 온라인/ 오프라인 설문 조사 실시
# 논문, 기사의 mp3p의 Key Word를 추출하여 설문 요인 선정
# 온라인 설문 : 브랜드 별 팬 카페에 게시, 메신저를
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