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지배되는 다문화세계에서 새로운 도전에 직면하고 있다. 1. 놀이의 정의
1) 놀이의 특징
2) 놀이의 기능
3) 놀이의 종류
4) 놀이틀
5) 놀이 관련 행동
2. 놀이에 대한 다양한 관점
3. 놀이의 개념화
4. 놀이에 미치는 영향과 중요성
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BMW 관련 소식 전달), 롯데백화점(달통과 함께 위젯서비스 실시, 시계/달력 등의 위젯에 롯데백화점 E전단을 포함해 서비스함) 1. Widget의 정의
2. 특징
3. 제작 도구
4. 현황
5. 위젯으로 인한 변화
6. 위젯의 종류
7. 위젯 마케팅
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기술사시험 문제해설
【1교시】
UNI 3.1 UNI 4.0의 차이
Erlang-B 손실공식
밀리파 대역의 전파 손실 요인
세션계층
H.323 표준
전자교환기의 호접속 제어 및 완료시 절차
경로선택 프로토콜 중 IGP 관련 방식 비교
Friis Transmi
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구성요인
8)성공적인 브랜드 커뮤니티을 통한 기대효과
9)브랜드 커뮤니티마케팅 정리
4.온라인 커뮤니티의 발전단계와 활성화를 위한 요인들
1)발전단계
2)활성화 요인
5.싸이월드
1)싸이월드 발전
2)싸이월드 미니홈피의 확산 메카니
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특징
제 2 절 정보격차의 개념정의
제 3 절 정보격차에 따른 사회문제
제 3 장 우리나라의 정보격차 현황
제 1 절 제 1 차 정보격차해소 종합계획
제 2 절 부처 별 정보격차 해소 노력
제 3 절 우리나라의 정보격차 현황
제 4 절 제
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SSL의 정의
2. SSL의 등장배경 및 역사
3. SSL의 구조
4. SSL 구현의 기본목표
5. SSL 프로토콜 구조방식
6. SSL웹 인증서 필요이유
7. 인증 방법
8. 적용분야 및 사례
9. 제품예시 및 설명
Ⅲ. 향후 발전 방향 및 결론
*참고문헌& 참고사이트
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특징
2. CRT(음극선관)과 LCD(액정디스플레이)의 비교
3. 주기억 장치(ROM과 RAM의 비교)
4. 편집기능
5. 문서의 종류
6. Windows의 특징
7. 알아두면 좋은 확장자
8. 시스템 최적화
9 컴퓨터의 역사.
10. 네트워크
11. 【시험에 자
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계층
하위계층
1계층
물리계층
2계층
데이터링크 계층
3계층
네트워크 계층
상위계층
4계층
전송계층
5계층
세션 계층
6계층
표현계층
7계층
응용계층
(4) 회선 프로토콜 (Line protocol) - 컴퓨터와 단말장치를 정확하게 결합시키고, 정확하게 데이
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구성하는 기술 9
(가) 통신모듈을 지원하는 기술 9
㉠ 고속 이동통신기술 9
㉡ 초광대역 무선기술 10
㉢ 멀티통신 방식 대응기술 - 소프트웨어 무선 10
㉣ 차세대 네트워크 프로토콜 IPv6 10
(나)
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프로토콜을 이용하지 않고 기본적인 웹 브라우저와 전자우편, 전화, 팩스 등만을 이용한 인터넷상의 신용카드 지급 시스템.
▶ SET ( 대전 스터디 1조 자료 '보안 기술' )
SET은 인터넷과 같은 오픈 네트워크 상에서 신용카드 거래를 안전하게 하
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