|
적 조작기로 질적인 변화를 할 때 유아의 놀이 현태도 감각적이고 기능적인 연습의 수준에서 전조작기 특유의 상징적인 놀이 시기를 거쳐 점차규칙이 포함되는 높은 수준의 놀이로 변화하게 된다는 설명이다.
즉 감각운동기에는 기능놀이를
|
- 페이지 6페이지
- 가격 13,000원
- 등록일 2011.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이
조직적으로 다른 아동과 함께 단체 내에서 놀이가 이루어짐 Ⅰ. 발달에서의 놀이
1. 놀이의분류
2. 놀이의내용
3. 놀이의사회적특성
4. 놀이의기능
5. 장난감
Ⅱ. 발달에영향을미치는요인
1. 유전
2. 신경내분비인자
3. 영양
4
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2016.08.25
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이와는 달리, 어린이가 나이를 먹을수록 게임의 종류가 증가해서 성인기까지 계속된다고 설명했다.
Parker는 규칙 있는 게임의 종류를 경기장 게임, 테이블 게임, 영상게임, 단어 게임의 네 가지로 나누었다. 기능놀이
구성놀이
상징
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2020.03.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가
여가활동을 통해서 자기인식 을 기대한다! 1. 청소년기 여가활동
2. 한국 청소년의 놀이
3. 청소년기 놀이의 변화
4. 청소년기 놀이의 기능
1) 또래와 함께할 때
2) 혼자 여가를 즐길 때
5. 미디어 –영화, TV, 컴퓨터게임
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.06.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화적 놀이 연구의 기원 [Schwartzman의 연구][게임의 확산][놀이의 기능][성격의 투사][의사소통][주관적으로 의미 있는 사건][놀이의 정의][Slaughter와 Dombrowski의 연구][발달적 관점의 확장]
1. 문화적 놀이 연구의 기원
Schwartzman의 연구
변형:
|
- 페이지 23페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2016.03.24
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|