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IsFull()) QueueFull(); // Queue 가 Full 상태인가?
else Queue[++Rear]=x; // Queue 가 Full 상태가 아니면
Real 포인트 1증가 시킴
증가되 Real 포인트에 x 자료 삽입
}
< 자료의 삭제 >
- 현재 Front 포인터에 1증가시킨 위치에 있는 자료를 삭제
- 먼저 Front 포인
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구조체 스택의 함수 원형
/*2004-11-7
/*구조체를 이용한 스택의 구현*/
/*
top : 다음에 값이 push될 index
*/
#define Element int
struct Stack
{
Element * element;
int top;
int size;
};
void create_stack(struct Stack * s, int n);
int isFull(int top, int size);
int isEm
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IsFull_all_queue( QUEUE* ptr )
{
int i ; // 임시 변수, 비어있는 곳의 인덱스
for ( i = 0 ; i < MAX_ARRAY_SIZE ; i++ )
{
if( IsFull_queue(ptr+i) == FALSE )
return i;// 비어있는 곳의 인덱스를 반환.
}
return FULL;
}
// holding 이 full이라면 -1 을 반환.
INDEX IsFull_holding(HOLD (*hold)[M
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IsFull_all_queue( QUEUE* ptr )
{
int i ; // 임시 변수, 비어있는 곳의 인덱스
for ( i = 0 ; i < MAX_ARRAY_SIZE ; i++ )
{
if( IsFull_queue(ptr+i) == FALSE )
return i;// 비어있는 곳의 인덱스를 반환.
}
return FULL;
}
// holding 이 full이라면 -1 을 반환.
INDEX IsFull_holding(HOLD (*hold)[M
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ddle) {
return '>';
}
else {
return '=';
}
}
===================================compare 함수 끝========================================
===================================isFull() 함수 시작=======================================
template <class DataType>
bool DataManagement<DataType>:
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