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콘텐츠를 만들어 낸다. 또한 190개 나라의 기업가, 개발자가 페이스북 플랫폼을 이용하고 있으며, 매일 2,000만 개의 애플리케이션을 설치하고, 매월 2억 5천만 명의 사람이 외부의 웹사이트를 통해 페이스북에 접속하고 있다. 2010년 4월에 Social P
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거시경제 충격
2) 코로나19의 중소기업 충격
3) 중소기업 대응의 시급성
4. 코로나19 이후의 중소기업 대응방향
1) 환경 변화의 불확실성 대응
2) 혁신대응의 주도권 확보
5. 포스트 코로나19 중소기업의 경영전략
6. 맺음말
[참고문헌]
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기업선정배경
2. 회사개요
Ⅱ. SM Entertainment 기업분석
1. SM 엔터테인먼트 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity(기회)
(4) Threats(위협)
(5) SWOT분석통한 마케팅전략
2. SM 엔터테인먼트의 BCG 매트릭스 분석과 미래전략제안
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콘텐츠 사업, 아카데미 사업 등을 영위하는 기업 1. SM엔터테인먼트 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 엔터테인먼트산업의 정의
3. 3대기획사 전략비교
(1) SM엔터테인먼트
(2) YG엔터테인먼트
(3) JYP
4. SM엔터테인먼트 SWOT분석
(1
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엔터테인먼트 산업, 김영사
◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안
◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999
◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사
◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000
◎ 한국첨단게임산업협회, 온라인
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엔터테인먼트 회사소개
2, 연예산업
연예산업의 특성
3. 국내 음반시장 상황
4. SM 엔터테인먼트의 사업전략
기존사업의 확대
인터넷 사업의 확장 운영
TV Program제작 사업
학원산업
PD MAKER SYSTEM
연예산업 글로벌화의 필요성
5. 일
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전략과 경영실천유형 및 경영성과 간의 구조적 연구, 한국산학기술학회
정병헌(2005), 디지털 경영이 기업성과에 미치는 영향, 홍익대학교 Ⅰ. 엔터테인먼트 경영
1. 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 과학적인 경영의 중요성
2. 엔
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성공요인
(1) 리더십
(2) 투자
(3) 상품
(4) 점포
(5) 디자인
(6) 마케팅
4. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 향후 전략
(1) S-O 전략
(2) S-T 전략
(3) W-O 전략
(4) W-T 전략6
6. 결론 및
스타벅스감성마케팅 카페베네경영전략, 커피시장분석 브랜드마케팅, , 커피시장분석, 카페베네경영전략, 브랜드마케팅, 환경 분석, 카페베네 성공요인, SWOT 분석, 향후 전략,
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성공요인
(1) 리더십
(2) 투자
(3) 상품
(4) 점포
(5) 디자인
(6) 마케팅
4. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 향후 전략
(1) S-O 전략
(2) S-T 전략
(3) W-O 전략
(4) W-T 전략
6. 결론
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성공하기 마련이다. 여기에 덧붙여 신 개념 마케팅을 통한 굳히기 전략으로 아이리버는 결국 국내시장 및 세계시장에서 우위를 점하는 일류기업으로 성장할 수 있었다.
아이리버의 사례는 우리 기업 특히 위축되어 가는 중소기업들에게 많
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