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콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스 1. 미디어 환경 변화에 따라 언제, 어디에서든 접속할 수 있는 콘텐츠를 개발하고 접속되어야 한다 2. 콘텐츠 게이트키퍼나 소비자 게이트키퍼와의 전략적 제휴가 필요하다 3. 뉴스 콘텐츠를 유료로 지불할 수
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  • 등록일 2011.07.05
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Facebook 1-2. Twitter 2-1. 팬덤 SNS 특징 2-2. 나라별 팬덤 SNS 분석 3. 유튜브 분석 4. 에브리씽 분석 5. SM의 해외 마케팅 전략 분석 6. SNS 이외의 팬덤 분석 6-1. 샤이니 소셜 게임 6-2. EXO 6-3. 소녀시대 웹툰 IV. 평가 4. 분석 V. 대안 ※ 참고
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전략 1. 스타 창출 시스템 2. 연예 계획사, 미디어, 대중의 영향 3. 문화 대중의 스타 연예인에 대한 선호와 커뮤니케이션 방식 4. 연예 기획사와 연예인의 관계 형성(Relationship) 5. 지속 가능 스타 크리에이션 시스템 Ⅴ.결론 참
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  • 등록일 2009.01.28
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기업소개 1. 넥슨 기업연혁 2. 게임업계동향분석 Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석 1. 넥슨의 차별화전략 2. 관련다각화전략 ① 전략적 제휴 ② 인수전략 3. 비관련다각화전략 4. 넥슨의 해외진출전략 IV. 넥슨의 경영전략평가 1. 넥슨 경영전
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K' 2) 기타 오디션 프로그램 가) 스타오디션 위대한 탄생 나) 기적의 오디션 다) 서바이벌 나는 가수다 라) 신입사원 마) 오페라스타 바) 코리아 갓 탤런트 사) 콘텐더 4. 오디션 프로그램의 성공 요인은? 1) '공정'한 '경쟁'에 열광하는 대
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] 정윤덕. (2014). IMC 전략을 통한 K 리그 브랜드가치 향상 방안. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 127-130. 김현정, 오창일, & 유인하. (2007). IMC 전략에 의한 브랜드 캐릭터 활용에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 13(2), 160-182. 
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Consulting, (5)http://www.uplus.co.kr -lg u+ 홈페이지 (6)경향 교육원- http://www.khedu365.co.kr :경영전략론 교안 (7)네이버지식대백과- http://www.naver.com (8)LG U+기사, 분석 모음 자료실 -http://blog.naver.com/1124332 Ⅰ.SWOT 분석이란? Ⅱ.기업 SWOT 분석 참고문헌
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기업의 내부 구성원들이 즐거운 마음으로 일해야 하기 때문이다. Ⅲ. 결 론 이상에서 엔터테인먼트 마케팅의 개념, 최근 활성화 되고 있는 이유 및 기업에 미치는 시너지 효과와 전략에 대해 검토한 것을 토대로 성공적인 엔터테인먼트 마케
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: http://www.gallup.co.kr/ 랭키닷컴 : http://www.rankey.com/w.newsis.com/ 1. 서론 ➀ 멜론의 기업 정의 ➁ 음원시장환경분석 2. 본론 ➀ 멜론의 STP전략 분석 ➁ 멜론의 4P전략 분석 3. 결론 ➀시사점 및 비하인드스토리
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(시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 4. 닌텐도의 성공사례 5. 닌텐도의 경영전략과 마케팅사례 (1) 차별화 경영전략 (2) 타겟 마케팅전략 (3) 스타활용한 마케팅전략 5. 결론 및 나의의견 < 참고자료 >
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