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통신정책연구원 전문가특강자료, 정보통신정책연구원, 2016.
김영상 외, 금융과 IoT 기술의 융합, 한국정보기술학회지, 2015.
김은정서기만, 인공지능시대를 위해 시작해야 할 두 번째 고민, LG Business Insight, 2016.
김희중, 4차 산업혁명과 자기학,
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마케팅 현황, 한국무역협회
한국전자정보통신산업진흥회(2010), 중소기업 수출지원 강화 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 중소기업 수출의 사업
1. 사업개요
2. 모집대상
3. 사업참여 방법
Ⅲ. 중소기업 수출의 환율하락
1. 채산성(손익)에 미치는 영향
2.
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1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global 전략
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정보기술학회
○ 김용철(2009), 한국 사이버정치의 연구동향과 향후 과제, 호남대학교 인문사회과학연구소
○ 김소정 외 1명(2011), 사이버 성폭력에 대한 인터넷과 성의 영향, 한국사회복지연구회
○ 변명식(1999), 사이버 마케팅에 관한 연구, 장
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마케팅 네트워크를 강화해야 한다.
구글이 과거 신문의 디지털화를 진행한다는 기사를 읽은 적 있다. 정말 온 세상의 정보를 검색하려는 구글답다..라는 생각을 하였다. 언젠가부터 UCC라는 말이 유행어 처럼 번지고 거대한 백과사전이 온라
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우수하다.
d. 디자인에 유리하여 마케팅 목적으로 다양하게 이용가능하다.
② QR코드의 역기능
a. QR코드가 악성코드 배포 수단으로 사용
b. 스마트폰을 통한 QR코드 사용자는 젊은 층에 국한
c. 비정상적이고 불법적인 마케팅에 활용될 가
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SW산업 육성정책 추진 전략과 실천과제, 정보통신부
한국소프트웨어진흥원(2007), 소프트웨어 및 콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력 확보방안
산은경제연구소, 국내 소프트웨어 산업 현황 및 벤처투자 활성화방향 Ⅰ.국내 소프트웨어 산업 현황
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디지털 시대의 새로운 전망, 한국언론학회 세미나자료
▷ 이시훈·김세철(2001), 인터랙티브 TV 광고의 도입과 지상파 방송 광고의 위상, 광고연구
▷ 인터넷TV 네트웍스(2000), Internet TV 사업현황 및 전망, 정보통신정책연구원 내부 세미나 발표자
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정보 검색 시스템
Ⅷ. 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제
1. 법체계의 정립
1) 저작권법
2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점
3) 기타 법제
2. 전자책(e-Book) 관리체계 정립(인증제도, DOI, 납본제도, 심의제도)
3. 세제 지원
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디지털 경제 시대의 기간산업
Ⅲ. 소프트웨어산업의 SWOT분석
1. 기회
2. 위협
3. 강점
4. 약점
Ⅳ. 국내외 소프트웨어산업의 현황
1. 세계 소프트웨어산업현황
2. 국내 소프트웨어산업현황
Ⅴ. 소프트웨어산업의 문제점
1. 소프트웨어
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