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게임 성격, 비디오 게임 시장의 미형성으로 인한 단절적 혁신의 기능, 병역특례 제도 등으로 인한 우수한 인력의 유입, 불법 복제 등의 피해 방지로 인한 게임업체의 수익성 증대 등이 있다.
3) 엔씨소프트의 글로벌화
- 리니지2, 시티오브히어
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미래마케팅, 교보문고.
- 엔씨소프트 사업보고서, 2010. 3. 30, 2001. 3. 30
- 엔씨소프트 IR Report
- 온라인게임의 다양화와 시장변화, 하나금융경영연구소, 2005. 8. 24
- 3D 영상,디스플레이 산업 현황 및 전망, 해외경제연구소 산업투자조사실
- 기업경
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도전과 혁신을 통해, 불닭볶음면은 브랜드 가치와 경쟁력을 더욱 높여갈 수 있을 것이다.
<참고문헌>
1. 김영훈, \"라면 시장의 변화와 발전 방향\", 한국식품학회지, 제55권 2호, pp. 45-58.
이정민, \"글로벌 K-푸드 열풍과 라면 산업의 성장\",
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글로벌화의 개념
Ⅲ. 글로벌화의 기원과 주요원리 및 글로벌화 논쟁
1. 글로벌화의 역사적 기원
2. 초국적 기업과 경쟁의 심화
3. 정보화
4. 신자유주의
Ⅳ. 글로벌화 논쟁 및 대응방안
Ⅴ. 글로벌화에 대한 기사 요약분석 및
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미흡
2. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략
1) 비전 : 디지털 컨텐츠 강국 달성
2) 기본목표 : 디지털경제의 성장엔진으로 육성
3) 추진내용
4) 선택과 집중으로 디지털 컨텐츠 기술개발의 추진
5) 새로운 표준화 동향에 적극 대응
Ⅸ. 결론
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