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사용이 간편한 제품을 원하는 소비자들의 요구와 인터넷 사용인구의 폭발적 증가
유비쿼터스(Ubiquitous)시대의 도래 Post – PC의개념
발전배경 및 특성
시장 및 기술현황
국내에서의 발전 가능성
비전 및 전략
결론 및 고찰
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Post-PC 플랫폼 기술개발('01~'04)
ㅇ 총사업비 : 492억원(정부 280억원, 민간 : 212억원)
- 개발과제 : Processor급 SoC, 내장형 OS 최적화 등을 통한 종합 플랫폼 개발 및 평가시설 구축 등
ㅇ 상기 기술개발과 연동하여 Mobile 컴퓨팅·통신기술, 유ㆍ무선 네
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포스트스크립트이다.
일러스트레이터와 같은 프로그램은 2차원 컴퓨터 그래픽으로, 벡터 그래픽과 비트맵 그래픽으로 구분된다. 일러스트레이터와 코렐드로(Coreldraw)가 대표적 벡터 그래픽이다.
벡터 그래픽인 일러스트레이터는 정점의 좌표
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Post-PC 시대의 개막
① 1980년대를 거치면서 점점 발달하기 시작한 개인용 컴퓨터 시장은 1990년대 초반에 분 인터넷 열풍으로 인하여 휴대성이 강하게 반영됨
② PC이후에 생겨난 변화를 지칭해서 PC 이후라는 의미인 POST-PC라는 용어를 사용함
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Post-PC산업의 체계적 육성
8) Electro-0580사업의 지속적 추진
2. BT산업
1) 바이오산업의 Vision과 발전전략 수립
2) 경쟁력 있는 신기술 핵심분야 기술개발 확대
3) 조기 산업화 지원기반 확충
4) 지역별 바이오 Cluster 본격 조성
5) 바이오벤처 성
산업구조 고부가가치산업, 한국 전력, [산업구조, 한국, 고부가가치, 전력, 가스, 철도, 방송, 관광]한국산업구조, 고부가가치산업구조, 전력산,
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